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ペガサス級強襲揚陸艦 ホワイトベース 性能 生産可能ステージ 搭載数 COST HP EN UA UD MOVE 宇中 空中 地上 水上 水中 登場作品 2 6×1 34600 26000 178 38 19 8 B B - - - 機動戦士ガンダム 武装 名称 属性 射程 威力 命中 EN MP 粒子 撹乱 Bコ Iフィ B盾 備考 対空機銃 射撃 1~1 1500 85 8 - ○ × × × × 主砲 射撃(BEAM1) 3~4 2000 70 24 - ○ ○ △ ○ ○ メガ粒子砲 射撃(BEAM2) 4~5 4500 65 40 - ○ ○ × △ △ 大型ミサイル 射撃(6発) 3~6 1500 45 26 - ○ × × × × 援護射撃 射撃(援護射撃) -~- 3000 40 8 - 武装 使用適性 有効適性 MAP間 宇宙 空中 陸上 水上 水中 宇宙 空中 陸上 水上 水中 宇宙 空中 陸上 水上 水中 対空機銃 ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - 主砲 ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - メガ粒子砲 ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - 大型ミサイル ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - アビリティ 名称 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 移動前に散布のコマンドを使用可能グループエリア内のミノフスキー濃度が20%上昇する ビーム撹乱幕搭載 移動前に撹乱幕のコマンドを使用可能グループエリア内での戦闘でBEAM属性の射撃武器の攻撃を無効化 飛行可能 上空MAPへの移動・地上MAPで浮遊状態で移動することができる浮遊状態では対空適性のある武器しか攻撃を受けない 大気圏突入可能 宇宙MAPにある地球から上空MAPへ移動可能 離脱可能 上空MAPから宇宙MAPにある地球へ移動可能 備考 名前
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メインフロー イベント関連V作戦関連オデッサ作戦 星一号作戦 MS IGLOO アプサラス開発計画 EXAM研究 アスタロス開発 統合整備計画 ルビコン計画 正統ジオン発生フラグについて 新生ジオン発生フラグについて ジャブロー攻略について 開発関連 シナリオ攻略 根こそぎ構成しなおしてみました。 よりわかりやすくまとめられる方がおりましたら 編集をお願いします。 メインフロー ジオン軍第一部チャート 第一次降下作戦提案 (特別に「第1次降下作戦」が追加) ↓ 第一次降下作戦実行 (オデッサへの進行が可能に) ↓ 第二次降下作戦実行 (キャリフォルニア、ニューヤークへの進行が可能に) ↓ キャリフォルニア占拠 (ユーコンの開発プラン入手)→→→→→→→→→→→→→→ユーコン開発 ↓ ニューヤークの占拠 (キャリフォルニアとニューヤークの順番は順不同) ↓ ↓ 第三次降下作戦 ハワイ攻略作戦提案 (キリマンジャロへの進行が可能に) ↓ ↓ キリマンジャロ制圧 ハワイ制圧完了 (ペキン攻略作戦が追加) ↓ ↓ ↓ ペキン制圧完了 ↓ ↓ ↓ マドラス攻略作戦提案 ↓ ↓ ↓ マドラス制圧→→→→→→→→→→→→→→→→トリントン攻略作戦提案 ↓ ↓ ↓ トリントン制圧完了 ↓←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←↓ ↓ ベルファスト攻略作戦提案 (制圧特別エリア12以上+V作戦追跡終了) ↓ (2ターン) ↓ 星一号作戦察知 ↓ (3ターン) ↓ 連邦艦隊集結(星一号作戦) ↓ (5ターン) ↓ ルナツー攻略作戦 ↓ 第2次ブリティッシュ作戦 ↓ ジャブロー降下作戦 イベント関連 V作戦関連 キリマンジャロ制圧3ターン後にV作戦を察知。 一度トリガーが引かれると以降イベントの進行はノンストップ。以下目的別大雑把な対処法。 ホワイトベースを撃破したい ランバ・ラルの補給要請までにドムを開発し終える必要がある。よってイベントのトリガーであるキリマンジャロ制圧のタイミングに注意。 『ジャブロー攻略作戦』を発動させたい V作戦イベントを最後まで進める必要があるが、シャアの補給要請とランバ・ラル隊の派遣は許可しなくてもイベントは進行する。これにより戦死者を抑えることは可能。それ以外は原作通りにイベントを進める必要がある。黒い三連星とブーンは助けられないので諦めましょう。 何事も無く終わらせたい 上記のシャアの補給要請とランバ・ラル隊の派遣を断りつつ黒い三連星の派遣も断ればその時点でイベント終了です。死者も無し。 以下大雑把な流れ。 V作戦を察知し、シャアをサイド7調査に向かわせてしばらくすると補給の要請が入る。 Yes→原作通りデニム・ジーン・スレンダー・ガデム・ガルマが続々と戦死。 No→シャアが消息不明になる(ついでにアライメントも下がる)ものの、こちらは戦死者無し。ガルマも木馬に敗北はするものの誰かさんに謀られないので生存します。行方不明のシャアもガルマと同時に復帰するので基本的にはこっちのがお得。 ↓↓↓ 上の選択肢でどちらを選んでもラルによるホワイトベース攻撃の可否を求められる。 Yesでランバ・ラル・ハモン・クランプ・コズン・アコースが任務中に。 許可しなければ何も無し。もしドムの開発が間に合いそうに無いならこちらを選ぶと死者が出ない。(イベントは続行する) ↓↓↓ Yes選択後、しばらくしてラルから補給の要請が入る。 ここでドムの開発が完了しているとキシリアがドムを送るなと言ってくるので、 Yes→ランバ・ラル隊全滅。原作通り。(イベント続行) No→ランバ・ラル隊大勝利。ホワイトベースを手土産に帰還。(イベント終了) もちろん、ドムの開発が完了していないとランバ・ラル隊の全滅が確定。この場合もイベントは続行。 ↓↓↓ ラルが木馬を撃破しなかった場合、キシリアに木馬への黒い三連星の派遣許可を求められる。 Yes→どうやっても黒い三連星全滅。原作通り。この後も原作通りに進めるとブーンを犠牲に『ジャブロー攻略作戦』が発動できる。 NO→何事も無くV作戦イベント終了。ただしオデッサ作戦時にホワイトベース隊も参戦するので注意。 オデッサ作戦 ラルが木馬に勝利するかキシリアに黒い三連星の派遣許可を求められた後の辺りで諜報能力がある程度あると察知。迎撃部隊を用意しておこう。 ↓↓↓ 3ターン後、オデッサに連邦軍部隊出現。またキシリアの黒い三連星派遣許可にNoを出した場合ホワイトベース隊も参戦。もちろんアムロのガンダムも参戦。地形適正が悪いため戦いやすくはあるが、それでも強敵なので注意。 また、オデッサ作戦の察知に対しキシリアからオデッサ防衛の司令官にマ・クベを任命するよう許可を求められる。 Yes→オデッサでの戦闘中にマ・クベが核を使用、敵味方全ての部隊が半減。この場合はオデッサに一部隊だけ配備して逃げ回れば自軍の被害が抑えられる。あとはオデッサの隣接地域に置いた部隊で迎撃すればいい。 No→何も無し。普通にオデッサに部隊を配備して迎撃しよう。 ↓↓↓ 核を使用するとマ・クベを逮捕するかどうか聞かれる。Yesならマ・クベ謹慎中に。(系譜と違い1部の間は謹慎中と表示されるが、処刑されたことになって2部開始時で離脱) どっちを選んでもアライメントは下がる。(逮捕しないほうが多く下がる) 星一号作戦 ベルファストを攻略してしばらくした辺りで諜報能力が一定以上あると連邦軍がア・バオア・クーに侵攻するとの情報を察知。 ↓↓↓ 3ターン後、デギン公王が和平交渉に向かっているとの情報を得る。 ここでソーラ・レイの開発(基礎技術レベル8で提案)が完了していると、照準をグレート・デギンのいる空域に向けるかどうかの選択肢が発生。 Yes→連邦艦隊の30%にダメージ。次ターンでサイド1に連邦軍部隊出現。 No→照準を連邦艦隊の中心部に変更、艦隊の50%にダメージ。同じく次ターンでサイド1に連邦軍部隊出現。デギンとレビルの会見が成功した影響で全部隊の士気が30下がるが、大したこと無いのでこっちのがお得。 ↓↓↓ Yesを選んだ場合、あとでキシリアを逮捕するかどうかの選択肢が発生。Yesだとキシリアを逮捕するもアライメント減少、Noならもちろん暗殺されます。 得することは無いのでソーラ・レイで父上を消し飛ばすのは止めませう。 MS IGLOO V作戦察知後、ターン数経過でヒルドルブ・ヅダ・ゼーゴック・オッゴ&ビグ・ラングのテスト許可を次々と求められる。(ビグ・ラングにはビグロの開発終了が必要) ヒルドルブはソンネンと、ヅダはデュバルと、ゼーゴックはホルバインと引き換えに開発プランを入手可能。 パイロットを犠牲にするかどうかはプレイヤー次第だが、ゼーゴックが極悪なのだけは確実。 またオッゴ&ビグ・ラングには犠牲が必要ないのでとりあえずYesでもOK。 そしてテストの可否にかかわらずイベントは進行、全てのイベントが終了すると最後にモニクとマイが加入する。 ちなみに、正統ジオンと新生ジオンではイグルー機体が無条件に開発可能。こっちでも図鑑は埋まる。 アプサラス開発計画 MA技術レベル9以上で提案。(必要資金3000) 実行するとギニアスが任務中に。 ↓↓↓ 3ターン後、アプサラスの開発プランを入手。アイナとノリスを研究に駆り出すかどうかの選択肢が出る。(この時点ではアイナは加入していないので実質ノリス一人) ↓↓↓ Yes選択3ターン後、アイナが行方不明との報告が入り、更にしばらくするとアイナが発見されアプサラスⅡの開発プランを入手。研究を続行するかの選択肢が出る。 ↓↓↓ Yes選択後、アプサラスⅢの開発プランが手に入るも、ギニアス・ノリス戦死、アイナは行方不明と原作通りの展開に。二部でもアイナは復帰しません。 行方不明のアイナが見つかった時点で止めると犠牲無しにアプサラスⅡのプランが入手可能になる(アプサラスⅠの時点で止めてもアイナは加入する)。アプサラスⅢとアイナ・ギニアス・ノリスの三人では割に合わない。と言うか、そもそも今回はゼーゴックなんぞがいてくれるおかげで計画そのものを行う意(中略)あくまでも図鑑埋め&アイナ加入の為のイベント。ちなみに、正統ジオンではアプサラスシリーズは無条件で開発が可能。 EXAM研究 フラナガン機関設立+イフリート開発終了+基礎技術レベル9で提案。(必要資金3000)。 【計画発動→実験用NT派遣→クルスト亡命→クルスト追跡→2号機奪取】の流れでイベントが進む。 ↓↓↓ 実行2ターン後、実験用NTを派遣するよう要請が来る。 Yesで研究続行、イフリート改のプラン入手。Noなら研究中止でマリオン・ウェルチ加入。 ↓↓↓ Yes選択後、クルスト博士亡命。ニムバスにより二度、追撃の許可を求められる。 この場合、二度目の追撃要請で許可を出すかどうかが重要。最初の要請は許可してOK。 Yes→原作通りニムバス死亡。(BD1号機、2号機のプランは入手。開発には敵性技術もある程度必要) No→ニムバス帰還、BD2号機ゲット。ニムバス専用BD2号機の開発プラン入手。 戦力的には実行即研究中止でNTのマリオン入れたほうがお得です。 アスタロス開発 基礎技術レベル10で提案。 実行後、しばらくするとアスタロス回収の許可を求められる。どちらを選んでもヴィッシュが任務中に。 No→しばらくしてヴィッシュ帰還。 Yes→アスタロスが回収されるもヴィッシュが行方不明に。(二部でも帰還しない) 更にアスタロス回収後アスタロス使用の可否を求められる。Yesだと連邦の総資源半減。 なお、どちらを選んでもライノサラスの開発プランは入手可能。 図鑑埋めイベント。アスタロスごときにヴィッシュを失うのは割に合わないのでNoを選んだほうがお得。 Noでもライノサラスは手に入る。(でも役に立たない……) 統合整備計画 ザクⅡF型、リックドム、ゲルググ、ゴック、ズゴックのうち4体を開発終了で提案。 ルビコン計画 90ターン目で提案。 実行するとアレックス強奪のためサイクロプス隊(シュタイナー・ミーシャ・ガルシア)が派遣される。 ↓↓↓ 実行2ターン後、諜報能力が一定以上(A以上なら確実)だと諜報部がアレックスの情報の詳細を入手。 作戦が機体の奪取から開発プランの入手へと変更される。これにより作戦の成否が変化。 ↓↓↓ 情報入手→作戦成功。アレックスの開発プランを手土産にサイクロプス隊帰還。バーニィも加入する。 情報未入手→作戦失敗。原作通りサイクロプス隊全滅。当然バーニィは加入しない。 成功条件が簡単な割にアレックス&バーニィが手に入る美味しいイベント。 諜報部への資金投入は忘れずに。 正統ジオン発生フラグについて ソーラ・レイで父上を消し飛ばした際、キシリア逮捕&アライメント半分以下で発生。 グラナダ・ハワイ周辺と人材をごっそりとられる。地上はズゴック系の部隊を中心に率いてくる。ソーラ・レイをデギンに向けて撃たなければいいので防ぐのは簡単。 新生ジオン発生フラグについて 発生タイミングは正統ジオンと同じ。こちらは正統ジオン未発生でガルマ生存&アライメントがかなり低いと発生。 発生するとニューヤーク・ソロモン周辺をごっそり取られる。 カオスプレイでこれを発生させたくない場合は、 アライメントを完全にカオスまで落とさないようにすればいい。 カオス側から1/4くらいなら、一度資金貰った後に情報統制すれば問題なくやりすごせる。 ジャブロー攻略について A.原作のとおり進めマッドアングラー隊に発見させる、ジャブロー侵攻用MSを開発する、ジャブロー以外を制圧しコロニー落としを実行する。のどれかで攻略可能。 なお侵攻用MS開発での攻略作戦はその計画(アッガイの開発終了で提案される)で開発された4機しか入れないので苦戦必至。 開発関連 『基本方針』 技術レベルへの投資は3~4ぐらいまでは全振りがおすすめ。振った額と上昇量の費用対効果としては大きく振れば振るほど悪くなるが、そもそも序盤は投資費用そのものが安い&その辺りまでの技術レベルの間に無いと困るようなユニットが固まっているので大きく振らざるを得ない、といった感じ。輸送機すら無しに戦争しかけるジオン脅威の開戦準備さまさまです。 特にラルにドムを送りたい場合、キリマンジャロ制圧のタイミングにもよるがドムの開発に最低限必要な基礎4MS6までは全振りがほぼ必須となる。もちろん、ドムおよびグフ飛行型とプロトタイプドムの分の資金確保も忘れずに。 後は資金の余裕に応じて毎ターン中振りor小振りでOK。序盤以外の大振りは財布に響く。 資金投入の優先順位としては、上記のドムのように特に優先的に作りたい機体が無い限りは大体同じで問題なし。 『おすすめ機体』 地上用MS等 ジオン一部は地上が主戦場なので必然的に主力となる。特に車両・航空機をボコれるザクキャノンは序盤から活躍しやすいだろう。 ・(ザクⅡF)、ザクⅡJ おすすめと言うより、F型無しに以降のバリエーションは無く、J型が無いことには地上での移動すらままならないので急いで開発せざるをえない。 ・ザクキャノン 序盤から作れ、支援用として終盤まで一線を張れる。数がいると便利。 ・プロトタイプグフ、グフ先行量産型・グフ ドムへと至る道その1。プロトタイプグフはともかく、後の二つは戦力としてもそれなりに役立つ。数はいらないけど。 ・グフ飛行試験型、プロトタイプドム ドムへと至る道その2。戦力としてはともかく、二つともドムの必要技術レベルを下げるのでラルに送るのが間に合いそうに無い場合など倍額投資必須。送らないならお好みで。 ・ドム 移動適正も高く優秀だが、部隊数的にも作る余裕は減ってるかも。 ・イフリート エース機としてそれなりに優秀だが、限界がちょっと低めかつ打たれ強い方でもない。 水陸両用機 本来ならズゴックを推すところだが、今回はゴッグが強すぎたり対空もマゼラトップでそれなりに補える罠。プレイスタイル次第ではあるが…… ・ザク・マリンタイプ ドダイよりはマシな対潜能力。あくまでもゴッグへ至る道。 ・ゴッグ 設定ミスのおかげでチートな強さ。 ・ズゴック ゴッグが強すぎたり即ゼーゴックにされたりもするけど対空攻撃もできる優秀な機体です。しかしコストが高い。 ・ズゴック指揮官用 ゼーゴックの素。 宇宙用MS等 そもそも一部ジオンでの宇宙戦はルナツー(と星一号)しかない上に初期配備の分のザクⅡCやザクⅠである程度頭数が足りてしまう。試作機がルナツーに回されるだけのことも多いカテゴリ。 ・ヅダ、ヅダ指揮官用 安価で移動力が高く二部以降も拠点制圧用に便利。デュバルを犠牲にするかはともかく。 ・宇宙用高機動試験型ザク、リック・ドム ルナツー攻略用量産機としては高機動型ザク系列よりもリックドムのが耐久も高く向いている。とはいえルナツーの部隊数がよほど膨れ上がっていない限り生産の機会が少ないのは一緒。 MA ゼーゴックの鬼畜さはさておき、ビグロは対ルナツーに便利。残りは役立たずだったりルナツーに間に合うか微妙だったり。 ・ゼーゴック ジオンを救う超兵器。特別エリア制圧もあっという間。原作無視の極悪っぷりは封印も考えさせる。 ・ザクレロ これ自体はイマイチながらビグロ開発に必要。ちなみにアッザムは必須ではない。 ・ビグロ 攻略ペース次第ではあるがルナツー攻略に間に合いやすく、コストの割に性能もいい。早めに完成した場合はルナツー封じ込めの門番でもやらせておこう。エース用に少数作ると便利。 ・ブラウ・ブロ ルナツー攻略に間に合いやすい。生産の必要は無いが。 ・エルメス、ビグ・ザム どちらも強力ながら間に合わないことが多い。どちらかというと二部用。 艦船・その他 ある意味MS以上に重要。倍額投資すべきユニット多し。 ・ドップ ジオンの制空権を担う……はずなのだが、マゼラトップでほぼ代用可能。マゼラアタックを開発するまでの繋ぎ的な機体。 ・マゼラアタック これ自体はザクキャノンに八歩ぐらい劣るものの、マゼラトップが脅威。ジオン脅威のメカニズムで囮から対空戦闘までなんでもこなす。 ・ルッグン 夜戦の追加により重要度が増した。早めに作りたい。 ・ファットアンクル、ガウ 母艦抜きで侵攻も何も無いのでやはり重要。特にファットアンクルは倍額投資必須。 ・ユーコン、マッドアングラー 同じく海のあるエリアでは必須に近い。特にユーコンは早めに作りたいところ。 ・ザンジバル 後々まで使える万能艦だが開発時期はやや遅く、倍額投資するかは状況次第。 シナリオ攻略 『基本方針』 最初の5ターンは敵が攻めてこないのは他勢力と一緒。守りを考えずに済む間になるべく攻めて行きたい。 初期配備のザクは地球に攻めたりルナツー周辺の艦隊を掃討したりと仕事が多い。地上用MSが生産できるようになってからは制圧したエリアの留守番が主な仕事になる。 ルナツーの敵の封じ込めはチベ一隻ずつを門番としてルナツー周辺に張り付けるのがおすすめ。戦闘力の割に戦力評価が低く、敵も少しずつしか部隊を送り込んでこないので迎撃も容易。たまに手に負えない戦力が送り込まれるのが気になる場合は、隣接するエリアに救援用のザク等を配置するなりしておこう。 また、地上侵攻が順調であれば敵も地上での生産を重視するのでルナツー周辺での戦闘はほとんど起こらない、はず。 第一次降下作戦・・・・・・1ターン目で提案 オデッサはP-オデッサに展開している部隊だけで制圧可能……と言うより、変に部隊を集結させるとかえって面倒になる。オデッサ上空に展開している分だけでも人材や部隊を再編成(例えば索敵のできる黒い三連星機を同じスタックにしておく意味はない)しておき、さっさとオデッサに降下させてしまおう。貴重な索敵役、コムサイも降下させるのも忘れずに。なお、旧ザクをザクⅡに改造する必要はない。 オデッサ攻略で注意したいのが左上から援軍に来ているであろう61式戦車。61式戦車(ついでにザクも)の足は遅く、普通にやっていると接敵するのは2ターン目になる。……だけならいいのだが、オデッサ中央部に固まっている主力部隊をあまりさっさと殲滅してしまうと61式戦車が踵を返して逃げ始め、オデッサの制圧が2ターンどころではなくなってしまう。トドメを刺すのはこちらの向かわせたザクが接敵するまで我慢するべし。 第二次降下作戦に向けてP-アメリカへの部隊の集結も行う必要がある。ザク&HLVだけでなく、コムサイの用意も忘れずに。ソロモンでドダイもいくらか生産しておくといい。 同時にルナツー周辺の連邦艦隊の掃討もしておく。ジオンにはグワジンにチベ、何よりザクがあるので苦戦はしないだろう。マゼランの砲撃が怖いが、この辺はガトルを散らして囮にするなどの手がある。 第二次降下作戦・・・・・・オデッサ占領済みで提案 なるべく早めに攻めたほうが楽なのはオデッサと同じ。好みではあるが。コムサイもかき集めておくと便利。ニューヤークとキャリフォルニア、どちらに攻めるにしてもザクⅡCの足の遅さは覚悟しておこう。 キャリフォルニアの制圧でユーコンの開発プランが手に入る。ハワイ攻略作戦の提案に関わるので、ハワイを早く落としたい場合はユーコンの開発を急ごう。 第三次降下作戦・・・・・・ニューヤークとキャリフォルニアを占領済みで提案 ハワイ攻略作戦・・・・・・ユーコンの開発終了後、キシリアの潜水艦隊設立提案にYesで提案 注意すべきは第三次降下作戦にてキリマンジャロを制圧するタイミング。キリマンジャロの制圧をトリガーにV作戦イベントが始動、つまりはランバ・ラルの補給要請までにタイムリミットが設けられることになる。多少早めに制圧したからと言って決してドムの開発が間に合わなくなる訳ではないが、もし間に合わせる自信が無いのならハワイ攻略を優先しよう。 北京攻略作戦・・・・・・キリマンジャロ占領済みで提案 オデッサorハワイから陸路・海路経由で攻め入ってもいいが、北京はオデッサ同様に地球上空からダイレクトに降下することも可能。これはこれで手っ取り早く制圧できる。侵攻ルート候補の一つに。 マドラス攻略作戦・・・・・・北京占領済みで提案 インドとインド洋、二つのルートから攻めることができるが、基本的には主力をインドから陸路で攻めさせるほうが楽。とはいえ潜水艦がいると厄介でもあるので、拠点制圧係としてなるべくインド洋からも部隊を送り込みたい。 トリントン攻略作戦・・・・・・ハワイorマドラスを占領済みで提案 ハワイを優先して占領した場合、北京より早く提案されるであろう作戦。マドラス同様、陸路だけでなく太平洋からも部隊を送り込んだほうが少し楽になる。 ベルファスト攻略作戦・・・・・・占領済み特別エリア12&V作戦イベント終了済みorシャアがベルファストを攻撃(V作戦イベント)後に提案 攻略ペースが早めの場合、イベントの都合でお預けを喰らうであろう攻略作戦。ゼーゴックを使えば楽勝……はともかく、まともに攻めるなら大西洋-1よりもヨーロッパ-3から攻めたほうがどちらかと言うと余裕を持って攻められる。大西洋はグラブロ辺りでも門番に。 ルナツー攻略作戦・・・・・・連邦艦隊集結後5ターン経過+占領済み特別エリア13で提案 ジオン一部の宇宙では唯一の攻略作戦。宇宙用MSやMAの数少ない活躍の場。また、この頃にはもうザクⅡCやザクⅠを地上の留守番役にする必要も無いはず。どうせ改造にも向かない機体なので消耗品として使い潰すつもりで投入しよう。 第二次ブリティッシュ作戦・・・・・・ルナツー制圧で提案 アライメントが大幅に下がるものの、これによりジャブローの部隊数が半減し大幅に攻めやすくなる。とは言え、ほっとくとすぐに部隊数が回復するので事前にジャブローに攻め入る準備は済ませておきたい。 ジャブロー攻略作戦・・・・・・第二次ブリティッシュ作戦実行の次ターンで提案 ジオン一部の最終決戦。コロニー落としで部隊数が減っているので戦いやすい……と言いたいところだが、森林地形と河川のおかげで投入する機体を選ばないと非常に動き辛い。ドムや水陸両用機が比較的使いやすいだろう。もっとも効果的なのはゼーゴックだが。 ジャブローをさっさと制圧して二部に行くか生殺しにして戦力を整えるかはお好みで。 基本的には生殺しのほうが有利にはなる。
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その名のとおり、機動戦士ガンダムで有名な戦艦・ホワイトベース(以下WB)に搭乗する、関西方面の勢力。 艦長及びリーダー格は超高校生級の御曹司・十神白夜。 目的は対主催の戦力を集め、日本に蔓延るマーダーの駆逐し主催を撃破するという、オーソドックスな対主催組織。 初登場はマーダー集団(と誤認している)祐一郎さん一行を討伐するために現れたが、拳王軍・熱斗組(後の拳王連合・死国)の乱入も手伝って、ほぼ一方的に手勢をやられ京都まで敗走。 大尉曰く33-4もびっくりの大☆惨☆敗によって人員の多くの失い、WB自体もダメージで航行不能に陥る。 しかし、二軍である苗木達が物資と拳王連合を危惧した松岡修造をはじめとする強者達、そしてラーメン組を連れてきたことで合流し、戦力の補充と戦艦の修復は驚くべき早さで終わった。 現在は停泊していた京都を発ち、拳王連合へリベンジすべく大阪に船を進め、そして開戦に突入した。 現在の人員は20人以上と大規模かつ戦力はチート~理不尽まで揃っており、大阪の拳王連合や東京の都庁同盟にも見劣りしない。 だが、戦力と裏腹に主だった対主催勢力と比べて ○首輪が外れていない ○考察が全く進んでいない ○ジョーカーに侵入され、工作を許してしまっている ○個々の我が強すぎて連帯感を感じさせない(些細なことで喧嘩する) ○ブレインかつリーダーの十神がかませ属性 ……とマイナス要素ばかりしかない。 さらに大阪には指名手配された食人鬼・風鳴翼(テラカオス・ディーヴァ)が向かっているにも関わらず、彼らには情報や対抗手段がないため、先行きが非常に非常に不安である。 各地で善戦はするもののやはり次々に拳王軍の前に敗れていき、再び戦力は半壊状態に。 反面、結束は強まっており、暴走ガンダムを撃墜したり、祐一郎さんを討ち取ったりと白星も上げている。 拳王連合軍相手に死国を放棄させるほどの痛手を負わせるも最終的に敗北し、貧乳歌姫ことテラカオス・ディーヴァの襲来によりひと握りの人員を残して全滅した。 そしてその後ディーヴァの置き土産で犠牲者は増加。 これだけいた大軍勢も、約一名を残して全員死亡。 その一人も二日目22:30に死亡し、とうとう全滅してしまった。 ○十神白夜 出典はダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生。超高校級の御曹司。 WBの艦長を務め、一行を指揮するリーダーを務める眼鏡。 設定上は拳王連合のタクアンさん以上の富豪で英才教育によってスペックそのものは高いが他者を愚民呼ばわりするほどプライドが高く、その割にメンタル面も大して強くない典型的おぼっちゃまキャラ。 原作でもかませ眼鏡と言われるほどヘタレっぽさが目立ち、祐一郎さん一行との初戦でもかませ属性が集団単位で働いたのか集団半壊の憂れきめを見る。 それでも初戦の時よりは総戦力が増しているので、二度目の作戦では拳王連合軍を半壊状態に追い込むも、多くの仲間を撃破されホワイトベースも再び戦闘不能に。 そしてテラカオスに捕食されたことにより死亡。リーダー格である彼が死んだことでホワイトベース組は事実上壊滅した。 なお、死亡時の描写は腐川、アイギス、ホライゾン、出木杉含めて無しである。 ぶっちゃけズガン同然。流石はかませ眼鏡。 主任・ユッキ・M字ハゲほどの能動的な戦犯とは言わないが、結果的にホワイトベース組自体を含めて多くの対主催を殺める結果となってしまった。 後で発覚したカオスロワちゃんねるの真実から察するに、黒幕に完全に踊らされた犠牲者だと思われる。ネット社会コワイ。 で、死後にまさかの再登場を果たすがシャドウに役立たずとして魂を消されてしまう。 確かにプライドが無駄に高く自意識過剰だったかもしれないが悪人ではなかった。 ただ運に恵まれず戦う相手が一々悪すぎた可哀想な奴であった。 ○腐川冬子 出典は十神と同じくダンガンロンパ。三つ編み眼鏡の超高校級の文学少女。 厳密には参加者ではなく十神の支給品。WBでは操舵を担当する(たぶん、十神がブライトの席についているので、ミライさんポジションを狙っていると思われる)。 十神に犬と呼ばれようがなじられようがとにかく喜ぶ十神ラブの変態。 実は彼女にはある秘密があるのだが……ロワ本編に出てくることなく、貧乳に食われて死亡。 秘密が気になる人はゲームかアニメを見よう!(ステマ) ○アイギス ○ホライゾン・アリアダスト 出典はペルソナ3、境界線上のホライゾン。それぞれ「~あります」「jud.(ジャッジメント)」が口癖のアンドロイド娘達。 ロワ開始時に意気投合した後に、WB組に入ったようだ。 担当はオペレーター、火気管制、エンジンコントロールと幅広いが、これはロボである彼女らがコンピュータと電脳を接続することで最低限の人員でWBを動かしている設定である。 ホライゾンは恋人であるトーリの死を放送で知ったが、めげずに戦うことを誓い、友人関係になっていたアイギスは安堵した……矢先に大尉に勝てばWB自爆・負けそうなら死国へ特攻というトンでもないウィルスを侵入させられてしまった。 その大尉こそ主催の送り込んだジョーカーにしてトーリを殺した張本人であり、その男に殺されそうになっているのは皮肉としか言い様がない。 最期は自爆特攻こそしなかったものの、ふたり仲良く貧乳のお腹の中に収まった。 ○出木杉英才 出典はドラえもん。ハイスペック過ぎて映画に出禁になるほどスゴイ級小学生である。あと勘違いしている書き手が多いようだが「出来杉」じゃなくて「出木杉」な! のび太をはじめとする友達を守るために十神に手を貸している。 今期はなぜかMSに乗れるようになっており、パイロットとしてデュエルガンダムに乗る。 チャー研こと泉研とはロワの中で友人になったらしく、非常に仲が良さそうだった。 祐一郎さん一行討伐に参加するも、自分を除くパイロットは祐一郎さんの所持していたバスターガンダムの狙撃によって全員戦死。 その際に研が彼を庇って戦死してしまい、友人の死に復讐の炎を燃やすが、紫龍の援護とバスターに仕込まれていたサテライトキャノンによって敗走し、己の無力さから強い力を渇望するようになる。 その後、苗木達の持ってきたパーツによってデュエルは修復・魔改造が施され、バスターへのリベンジを誓っている。 死国討伐作戦においての担当は市街地に出ている熱斗組の撃破であり、因縁のバスターガンダムと交戦。 物理攻撃に強いPS装甲を持つデュエルにI・フィールド発生装置を組み込むことによりビーム攻撃を無効化できるようになり、ほぼ無敵の防御力を持つようになり、(交戦前に相手が無駄弾をばら撒いていたことなどいろんな要因もあるが)バスター相手にほぼ一方的に勝つことができた。 しかし、出木杉は知らない。討ち取ったバスターのパイロットこそ守りたいと誓っていた友達・野比のび太本人だと言うことに…… そんな彼の次なる標的は生き残った熱斗組で乾と共に襲撃を仕掛けるも、拳王連合軍の新たな戦力であるヒロインXの前にガンダムごと消滅させられた。 なんかドラマがありそうな気がしたが、死亡時は十神同様断末魔すら上がらず、その前に第五回放送を聞いた後のリアクションはおろか台詞一つなかった。色々な意味で不憫。 ○松岡修造 ○ヒートマン 苗木達の連れてきた超熱血級のネットバトラーとネットナビ。 カオスロワ補正ありなら、この面子の中でも一番強いのではなかろうか? 死国討伐作戦においての担当は市街地に出ている熱斗組の撃破。 だったのだが、熱斗たちの熱い家族愛を目の当たりにし、絶体絶命の彼らの命を救う。 その後は熱く大尉とビーストマンと死闘を演じるが、熱くなりすぎて熱血死。最期まで熱い男であった。 しかしWB組からすると、彼らの行動は裏切りにしか映らなかったようだ。 詳しくはこちら⇒光熱斗とその関係者 ○大尉 ○ビーストマン 修造を師事する謎の男&淫夢大好きなネットナビ。 その正体は主催が送り込んだ特務機関員であり、WBはジョーカーの侵入を許した挙句、WBを操るアイギスとホライゾンに危険なウィルスを仕込んだ。 死国討伐作戦においての担当は市街地に出ている熱斗組の撃破。特に熱斗へのリベンジ魂を燃やしている。 負傷していた熱斗たちを圧倒し優勢であったが、翔鶴の献身と修造の離反により形勢は逆転。 熱斗、ロックマン、翔鶴の三位一体攻撃を受け死亡しそうなところでビーストマンが盾にされてご臨終。 大尉はなんとかこれで生き延びるものの、直後乱入してきたシグナムの手で抹殺されてしまった。 愛するゆうかりんの死を知らぬまま死ねたことは、大尉にとっては幸せだったのかもしれない。 大尉について詳しくは⇒第10期主催陣 ビーストマンは⇒光熱斗とその関係者 ○苗木誠 ダンロン組。出典元の主人公で超高校級の幸運であるアンテナ付きのちびっ子。 WB組の二軍として葉隠と共に仲間を集める役目を引き受けており、ひょんなことから出会った修造を始めとする強者達を引き連れて無事に帰還する。 希望繋がりなのか、仮面ライダーウィザードに変身できるが戦闘経験がほとんどないためか弱い。葉隠と二人がかりでようやくワスピーター(雑魚)を倒せるぐらい弱い。 それでも十神の指示で市街地の熱斗組の撃破を任されても文句を言うことなく、勇敢にも死国と戦う覚悟と決意を見せた。 どういうわけかバイクには普通に乗れる。たぶん大和田あたりに教わったのだろう。 大阪での戦闘においてマグレ当たりながら初っ端からトシキを討ち取るジャイアントキリングを見せた。 続いて先輩ライダーの乾巧に叱咤を受けながらも彼の援護をしつつ、バスターと紫龍を倒すために戦闘をし、乾のサポート有りとはいえドラゴン紫龍までライダーキックで討ち取ってしまった。 しかし、戦闘による疲労の色が濃く、続く戦闘にはついていけないと乾と十神にみなされ、葉隠と共に市街地の外に退避することになった。 戦いについていかなかったことが幸運にもヒロインXや貧乳歌姫に襲われない結果に繋がり、大阪戦線におけるWB組で数少ない生き残りとなる。 そしてハクメンにぶっ飛ばされたネオ・クライシス御一行の矢車兄さんを拾った。 それから間を置かずに霧切が死国にいることを知り、京都が死国の兵器によって焼かれたことを知る。 霧切救出のために単身で死国に乗り込むも彼が乗り込んだ時にはロリ化した霧切とキュゥべえ、そして拳王連合軍のデカオのみであった。(これより前にてつをやテラカオスが戦っていたのだが、『幸運にも』ニアミスした模様) 実はデカオは霧切の仲間であったのだが、それに気づかず多くの仲間を殺され京都を焼かれた憎しみと義憤からデカオを有無を言わさず焼き殺してしまう。 そして沈没し始めた死国から重傷のキュゥべえと気絶中の霧切を抱えて脱出した。 現在は霧切や葉隠達を守りつつ生き残っている仲間との合流を願っているが、悲しきかなWB組の生き残りは彼を含めて既に三人しか存在しない。 そして気絶した仲間を、安全と思われる地下に匿ったまではよかったのだが…… 不運なことに彼らは地盤沈下に巻き込まれて死亡。その場を離れていた苗木だけが『幸運』にも生き延びてしまい、とうとうこのホワイトベース組最後の一人となってしまった。 なお、地下に匿った理由の一つに地上に咲いたフロワロの警戒があったが、実はフロワロは地下だろうが海だろうが洞窟の底だろうがどこにでも咲く。 仮に地盤沈下まで見据えられたとして、やはり仲間を助けることは難しかっただろう。 かなりまずい状況だったが聖帝軍の先遣隊に拾われる幸運により、フロワロに覆われた大阪から霧切・QB共々無事脱出。 だがその時には拳王連合軍への思い込みも混じった怨恨がMAXを越えており、スタンスも純粋な対主催から拳王への復讐に変わってしまっている。 もはやダンロン3の宗方状態である。 気絶中に戦死したクロコダインの支給品からドラゴンをすっとばしてウィザード最強フォームになれる指輪を渡されるが、今の苗木のメンタル的にはどう考えても危ない気がする。 第六回放送後に意識を取り戻し都庁の近くに到着し、接触を図ろうとする紘太さんたちについていこうとするが、仮に都庁が噂通りの危険集団だった場合を考慮して霧切・キュゥべえの護衛のために大破した新幹線に留守番&戦闘になったら逃げるように指示される。 だが紘太の慎重すぎた判断が仇になってしまい、キュゥべえ殺すマンと化していたアイスシザース魔物一団と桑原・イリヤと遭遇戦に。 彼の持っていたバイオライダーと同じく液状化できる魔法の指輪リキッド、制限によって守られていない首だけは狙われなかった、事前に霧切の手によって硬い体に穴が空いていた様々な『幸運』もあって圧倒的格上であるハズのアイスシザースの撃破に成功。 魔物や洗脳された(と思われている)桑原・イリヤ殲滅後は紘太の言葉とキュゥべえの提案に従い、都庁から離脱。紘太たちが都庁によって保護されたことも知らずに千葉県に向かうことに。 ちなみに殺した紫龍とデカオが支給品扱いによりキルスコアがつかないのでわかりづらいが、一辺に三人殺した雷電とタイ記録で参加者の中で最も拳王連合軍の面子を殺しており、それ以外を含めると五人もの参加者を撃破……しかも内三人は明らかに格上だったりする。 だが殺してるのはクソザコ蜂以外は全員対主催だったりする。 そして、イチリュウチームと合流するまでは良かったのだが、そこに霧切のトラウマ元である風鳴翼(の残滓であるツバサ)がいたことが最大の不運に。 霧切のソウルジェムが一瞬で濁り魔女化させて、キュゥべえ諸共暴走する魔力に巻き込まれてあっけなく死亡。 さらに魔女化した霧切は結界でイチリュウチームの大半を捕えてしまい、対主催を窮地に追い込んでしまった。 彼自はホワイトベース組でも1番頑張っていたのだが、やってことと言えば対主催の状況をイタズラに混乱させただけであった。 そして彼が死亡したことでホワイトベースはとうとう全滅の烙印を押される。 ○葉隠康比呂 ダンロン組。「~だべ」が口癖の、やたら大きくボリュームある髪型が特徴の超高校級の占い師。 二軍として苗木とコンビを組んで仲間探しをしていた。 苗木がウィザードに変身するのに対し、こちらは仮面ライダービーストに変身する、が、こっちも弱い。 WB帰還後に苗木と違って市街地の熱斗組の撃破を任されたが、こちらは参加したくない様子だった。 だが、協力すれば多額の借金を立て替えてやるという契約を十神と交わしており、契約を白紙にされたくなければ従えと言われ、渋々作戦に参加する。 大阪では戦えば生き残ると占いで出たのでクロえもんの首を狙っていたが、返り討ちにあって一方的に(しかも描写なしで)ボコられ気絶した。その際に十神からは役立たず呼ばわりされている。 現在は苗木に担がれる形で市街地の外へ退避することに。で、なんとか第五回放送までちゃっかり生き延びてます。 が、これまでのカオスロワ以上に戦わねば生き残れない今期において、運や占いで生き延びることにもついに限界が訪れる。 地下で眠りこけて、幸せな夢を見たまま地盤沈下に巻き込まれて肉塊となり果てた。 なお、この時の寝相が原因で全く関係のない矢車の兄貴を地獄の道連れにしている。なんて奴だ。 ○乾巧 出典は仮面ライダー555。猫舌たっくん。 ロワ開始当初はFFR状態(ファイズブラスター)として鴻上会長の支給品として参戦。ちなみに支給品扱いなので最初から首輪もない。 FFR状態が長く続き、ディパックの中で身動きが取れない状態だったが、途中からFFRが解けて復活し、オートバシンと共に西へ。 途中で四条化したラーメン三銃士に襲われるも、後述のラーメンマン達のおかげで難を逃れ、彼らと行動を共にする。 その後は流れに従ってWB組に加わった。 作戦では熱斗組撃破を担当し、同じく熱斗組撃破を任された苗木を手助けしてやると言い、ぶっきらぼうなりに先輩ライダーとしての優しさを垣間見せる。(余談だが、某ライダー映画ではファイズとウィザードは平成一期四番目ライダーと平成二期四番目ライダーとして絡んだことがある) 自分を庇って大破したオートバジンの手向けも兼ねてか、紫龍と交戦。ベルトを破壊されて変身を解除されてしまうも隠し種のウルフオルフェノクへの変身によって紫龍にカウンターの一撃を放ち、苗木の紫龍撃破のきっかけを作った。 その後は生き残った熱斗組に戦いを仕掛けるも、ヒロインXの前に敗北。ライダー(騎兵)はアサシン(暗殺者)に弱いのだ。by FGO。 辛うじて生き残った彼はゴローさん達に海上で拾われるも、相手はマーダーの上、拳王連合軍との合流を狙っている奴らである。 んでそのダブルゴローちゃんはハクメンに断罪処分されたわけだが…… うん、自力じゃ絶対に出られないデイバックの中に入った状態で放置された。 関西全体に毒華が蔓延し始め、一般人すらいなくなる可能性が高い関西でこの状況はきつい。 そしてデイバックは火災に巻き込まれて燃え始めた。 万事休すかと思いきや、そこを間一髪でOTONAに救われる。 ……が、今度は彼もろともディーヴァの黒フロワロの猛毒にやられて今度こそ逃げ場無し。 苗木の身を案じながら、灰となってしまった。 その後、死者スレに侵食した「シャドウだった者」の手によってまさかの手駒として復活を遂げるが、意思は完全に奪われていた。 おまけに苗木も未熟さから対主催を無自覚に追い込む存在になって死亡してしまったため、報われない。 ○オートバジン 乾巧ことたっくんの愛車。ロボットに変形するハイテクバイク。 たっくんと違ってこっちはなぜか参加者扱いで参加。 実はカタログスペック上は555より強いのだが、それで目立とうとはせず、あくまで主人の手助けを優先するサポートメカの鑑。 当初は鴻上会長及びチダ・ニックのバイクだったが、加勢にきたヒロム達もろともジャイ子の襲来で全員死亡。仲間を埋葬した後にFFRの解けたたっくんと二人旅に。 道中でラーメン三銃士に襲撃されるも、その冷静な判断力で戦おうとしていた主人を抑え、結果として九死に一生を得る(敵は地獄公務員が描写なしでやられるほど強かった)。 たっくん同様、作戦では熱斗組撃破を担当する。 最期は紫龍に討ち取られそうだったたっくんを庇い、その身に小宇宙を受けて大破炎上。最後までたっくんに尽くした。 ○レミリア・スカーレット 出典は東方project。7期では、特に最終決戦において主役的活躍をしたカリスマお嬢様。 おそらく7期とは別人であろうが、カリスマ性は健在。 初登場から空気の期間が長かったが、これはニトリでふかふかのベットで睡眠をとっていたため。 起床後はメイドと共に苗木達の前に突如現れ、興味本位から死国討伐に参加するべくWB組に入る。 本編においてデイウォーカーという独自設定があり、嫌ってこそいるが太陽の光に当たっても死ぬことはない。 衝撃のアルベルトを「おじさま」と呼び、(一方的に?)慕っている模様。 作戦では熱斗組撃破を担当する。 目下のところ、相容れぬ関係である波紋使いダイアーさんと、パロディ元であるディオと命懸けの弾幕ごっこをすることに。 しかし、流石に吸血鬼にとって天敵ともいえる波紋戦士と真っ向からぶつかるのは無理があったらしく(首輪の有無の差も大きいだろうが) ダイアーさんの全力の波紋疾走を食らって割とあっさり死亡した。カリスマだけでは10期は生き残れない! ○十六夜咲夜 レミリアを主人とする完全で瀟洒な時を止めるメイド。ただし忠誠心は鼻から出る。 某DIOと同じ時を止める程度の力を持つチートメイド。 二次創作設定色が強く、レミリアへの高い忠誠心のために鼻血を流しまくるキャラになっている。 しかし鼻血を出しながらも主人を抱えて十傑衆走りをし、鼻血を流しながらも彼女の能力のおかげでWBの修復を30分で済ませるなど、やっぱ凄い人。 もちろん、作戦での担当はレミリアと同じく熱斗組の撃破である。 ディオとは時間停止能力を持つ者同士、因縁を感じるようだ(このディオは単体で時間停止できないが)。 しかしディオが本当にただの人間であったため油断しまくり、ディオの死んだフリ作戦で心臓に投げたナイフを突き返され死亡。 ○雷電 出典はMETAL GEAR RISING。高周波ブレードを片手に悪を切るサイボーグ忍者。 数少ない祐一郎さん一行との戦いでの生き残りであり、本人自身は銃弾を刀で切り落とすなどかなりのチートキャラではあるが、それ以上に理不尽級の実力を持ったシュトロハイム&祐一郎さんによってWBに叩きつけられ、撤退を余儀なくされる。 おそらく感性などは一行の中で一番まともであり、喧嘩になりそうな一行をなだめる一面もある。 先輩とも言えるソリッド・スネークほどではないが潜入任務の経験があるとして、次の作戦では死国への潜入・制圧を担当する。 状態表を見る限り、自分を下したシュトロハイムへのリベンジを望んでいるようだ。 その正体は切り裂きジャック・リベリアの白い悪魔と言われた、恐るべき狂戦士の過去を持った男である。 ゲームの仕様上、人斬りとしての本性を開放した状態をリッパーモードというが、この時の雷電は攻撃力が格段に上がる。 その攻撃力を用いてアドラーを惨殺し、今度はかつてシュトロハイムと祐一郎さんへ雪辱を晴らすべく刀を向けて襲いかかる。 結果、シュトロハイムを斬殺、さらに回復アイテムを使った死亡工作で祐一郎さんを騙して討ち取るという大功績を見せた。 最終的には祐一郎さんの自爆に巻き込まれて爆死したものの、雪辱を晴らしホワイトベース組には大きな貢献をしただろう。 (もっとも、同じ対主催を討ち取るという意味ではメタ的には大失態になるのだが) ○衝撃のアルベルト 出典はジャイアントロボ。生身で使徒と渡り合えるBF団十傑衆のナイスミドル。 当初は孔明の命令によって十傑衆で野球チームを組むことになったが、彼一人は情報収集のためチームを離れて単独行動をすることに。 しかし、その間に拳王軍によって彼以外の十傑衆が全滅。首領への忠誠のために拳王軍への報復を誓った。 小町がとり逃がした猿をぶちのめしたりしつつ、拳王軍を探していたが、ひょんなことからデストロンに襲われていた苗木達を救い、情報交換の末に拳王軍を討つ近道になるとしてWB組に一時的に協力することになった。 ちなみに彼の走法から学んだのか、大尉を始めとする何人かが十傑衆走りができるようになった模様。 作戦においては、仲間を殺した拳王をこの手で討つべく、死国への潜入・制圧組に入った。 そしてとうとう潜入した死国にてラオウと相まみえる。 しかし、ラオウのえげつない戦法とMEIKOの舌戦、何より復讐しか頭になかったことにより冷静さを欠いたため、不意打ちで殺された美鈴を除いて潜入組で一番早く、しかもギャグっぽいノリであっさり敗死した。 「平常心を保つ」って本当に大切なことなんだと、彼は我々に身を持って教えてくれたのでした。 ○ラーメンマン ○烈海王 ○紅美鈴 ○ジョンス・リー 出典は上からキン肉マン、範馬刃牙、東方project、エアマスター。 中国拳法や気功などを扱う中華な対主催グループで、初登場時に四条化したラーメン三銃士に追われていたたっくん達を華麗に救った。 その後は苗木達と合流し、危険なマーダー集団である拳王連合を倒すためにホワイトベース組入りした。 ラーメンマンについて詳しくはこちら⇒超人の皆さん 死国討伐作戦において白兵戦に優れる彼らの役割は、死国への潜入・制圧である。 ダンボールを使って死国潜入に成功した彼らは、砲台や回路を壊すなど死国に大打撃を与えた。 美鈴は死国に気功を流して船の機能を麻痺させる活躍を見せるもMEIKOボールの直撃で死亡。 ジョンスは平等院と対決したが、敗北して捕らえられた。さらにこの後は尋問されるらしい。 烈海王は格納庫にて雷電と共に祐一郎さんと交戦するも、電光機関を取り込んでパワーアップした祐一郎の前に原作リスペクトな台詞を遺して感電死。 ラーメンマンはしゃしゃり出てきたデカオ軍団を破り、アルベルトを倒したラオウと拳を合わせることになった。 しかし、ラオウとの戦いや悪魔将軍の説得を経て拳王連合軍はマーダーでないと知り、戦闘中止。 風評被害に踊らされている仲間達を止めるためにジョンスと共にホワイトベースに戻ることに。 ……しかし、帰還が間に合わなかったのか、ホワイトベースの艦橋に貧乳歌姫が入り込んだことで十神達が喰われ、組織は壊滅してしまった。 更に追い打ちをかけるようにジョンスとラーメンマンも奮戦虚しく喰われてしまい、全滅した。 その後、ラーメンマンが残したディーヴァの情報が判明。 11時50分現在のディーヴァの位置が『大阪ホワイトベース』 戦いの中で、こちらの位置を正確に掴んできた『匂い察知』 真竜が持つ『牙と翼』 そしてラーメンマンとジョンスすら対応しきれなかった『超速度』 の能力がカオスロワちゃんねるに残されており、都庁のまどからが最初にこの情報を受け取った。 またこの情報を元に都庁は対ディーヴァ兵器をディーヴァ到着前に作成することに成功しており、ラーメンマンとジョンスの功績は大きいだろう。 ○ミゲル・アイマン/○山城上総/○アイアンハイド/○PJ/○泉 研/○Dボゥイ/○財津原蔵王丸(ザンキ)/○デッドプール 祐一郎一行との初戦でお亡くなりになられた方々。 出典は順に機動戦士ガンダムSEED、トータル・イクリプス、戦え! 超生命体トランスフォーマー、ACE COMBAT ZERO チャージマン研!、宇宙の騎士テッカマンブレード、仮面ライダー響鬼、DEADPOOL デッドプールは九州ロボに張り付いてちょっとだけ長生きしたが、結局特務機関員に殺される。 チャージマン研は出木杉を庇って散るという彼の性格的にありえない死に方をしている。 死後も仲間内で話の引き合いに出されてたり妙に慕われてたりするのでテラカオス化が進行していたか、もしくは性格がまともになっているコミカライズ版出展だったのだろう。 ○ジョナサン・ジョースター 出典はジョジョの奇妙な冒険。誇り高き初代ジョジョ……なのだが…… 初登場時はなんか気でも触れてたのかテラカオス化の影響か、父親を殺した奴らをアゾット剣で殺す方針のキャラだった。 いちおう、そうでない人には紳士的に振舞うとあったが……どういうわけかWB組入りし、苗木達とは別の二軍として仲間集めに勤しんでいた。 しかし、死国からの砲撃(緑間のマウンテンシュート)によって集めた仲間ごとあえなく死亡。彼の死が仲間の拳王連合へのヘイトをさらに増大させた。 参戦時期が波紋習得前であり、波紋さえ使えていれば結果は違ったものになったかもしれない。 ○マリア・カデンツァヴナ・イヴ ○海のリハク ○日番谷冬獅郎 出典は上から戦姫絶唱シンフォギアG、北斗の拳、BLEACH。 ジョナサンが集めていた、打倒祐一郎を志す者たち。 しかしながら活躍どころか台詞を喋る前にマウンテンシュートの餌食となってしまった。
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初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 グリーンランド ユーコンズゴックEハイゴッグハイゴッグ ドライゼ 中佐 カナダ-1(戦闘中) ゲルググ[青の部隊仕様]ドムグフ ケン・ビーダーシュタット 少尉 インド洋 マッドアングラーゾゴックアッグガイジュアッグアッグザク・マリンタイプザク・マリンタイプ オーストラリア-2(戦闘中) HLVゲルググ[青の部隊仕様]ライノサラス ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 アフリカ-2 ギャロップゲルググ[青の部隊仕様]ディザートザク[青の部隊仕様]ドワッジ ディドー・カルトハ 大尉エロ・メロエ 少尉ガデブ・ヤシン 少佐 アフリカ-3 ギャロップドワッジ改ドワッジドワッジ デザート・ロンメル 中佐カラハン 大尉ニキ 伍長 キリマンジャロ(戦闘中) ダブデザメルドム・トローペンドム・トローペンザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機 ウォルフガング・ヴァール 大尉ノイエン・ビッター 少将アダムスキー 少尉ゲイリー 少尉 ア・バオア・クー(戦闘中) ドロスビグロビグロビグロゲルググ初期生産型ゲルググ量産型ゲルググ量産型ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ジッコガトルガトルジッコガトルガトルグワジンリック・ドムリック・ドムリック・ドムザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザンジバル改良型高機動型ゲルググ J・ライデン専用機高機動型ゲルググ高機動型ゲルググゲルググキャノンゲルググキャノンゲルググキャノンザンジバル改良型ゲルググ・マリーネ シーマ専用機ゲルググ・マリーネゲルググ・マリーネザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ヨーツンヘイム高機動型ゲルググヅダ指揮官用 マシンガン装備ヅダ マシンガン装備ビグ・ラングオッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備ムサイザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ムサイザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ドロスジオングリック・ドムリック・ドムゲルググ初期生産型 ガトー専用機リック・ドムⅡリック・ドムⅡザク マシンガン装備ザク マシンガン装備ザク マシンガン装備ジッコガトルガトルジッコガトルガトルグワジンリック・ドム シュトゥッツアーリック・ドムⅡリック・ドムⅡザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ムサイ後期型ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ムサイ後期型ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機グワジンゲルググ初期生産型ゲルググ量産型ゲルググ量産型リック・ドムリック・ドムリック・ドムチベ高機動型ザク改良型 マシンガン装備高機動型ザク マシンガン装備高機動型ザク マシンガン装備ムサイザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ムサイザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備 キシリア・ザビ 少将クルト 中尉(※)ゴットン・ゴー 少尉ダナ・キライ 曹長サトウ 少尉トワニング 少将ジョニー・ライデン 少佐強化人間-002 少尉強化人間-003 曹長強化人間-004 曹長デトローフ・コッセル 大尉シーマ・ガラハウ 中佐ヘルベルト・フォン・カスペン 大佐モニク・キャディラック 大尉オリヴァー・マイ 中尉ギレン・ザビ 大将シャア・アズナブル 大佐ロベルト 中尉アポリー 中尉アナベル・ガトー[DF] 少佐カリウス 軍曹エギーユ・デラーズ 大佐ビリィ・グラードル 少佐ユーリー・ハスラー 少将ラカン・ダカラン 中尉 ※MA適性がない。一度ビグロから解任すると再配属不可。 グラナダ(戦闘中) ザンジバルアクト・ザクリック・ドムⅡリック・ドムⅡブラウ・ブロ キリング 中佐オウギュスト・ギダン 少尉強化人間-001 少尉 サイド3(戦闘中) HLVガルバルディα(※)リック・ドムリック・ドムザク マシンガン装備(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※)ザクⅡ 後期生産型機(※) グレミー・トト 少尉アリアス・モマ 少尉アマサ・ポーラ 曹長 ※エネルギーが0、又は極少量になっている。 サイド6(敵エリア) ガンダムNT1“アレックス” ※エリア制圧後に運用可能 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略 宇宙 ア・バオア・クーはハスラー艦隊とイグルー組はどちらかに合流。 ギレン艦隊、キシリア艦隊はパブリク、ボール狙いで士気を上げよう 敵もそのうちやる気を無くす シャア、ガトー、シーマ、デラーズとビグロ隊は大事に キシリア逮捕後はトワニングかシーマに指揮を執らせる。 ギレン艦隊は早めに敵を殲滅して隣の宇宙エリアに退却して補充、回復→ア・バオア・クーに進入すると楽になる。 地上 各エリアの部隊を早めに集中→ハイゴッグ生産からのジャブローIN! ア・バオア・クーより早く落とせる。しかしハイゴッグ生産なくても、地上軍は正直強いので ユーコンとマッドアングラーに搭載してジャブロー行けば勝てる
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リック・ドム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 312 MS-09R 図鑑:リック・ドム生産:リック・ドム兵器:リックドム ドム宇宙戦用機の開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 18.6m Weight 62.6t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - ザクⅡ-RD4 - 開発前作中コメント MS-09を宇宙戦用機として再設計する。腰部と脚部にバーニアを増設することで空間制御を可能にし、宇宙での行動を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1350 資源 2700 資金(一機あたり) 450 資源(一機あたり) 900 移動 7 索敵 D 消費 18 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 135 割引 B3 耐久 120 運動 20 物資 140 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: パイロット適応(リック・ドム(シャア専用機))270/900 地上対応(ドム)100/1040 格闘対応(リック・ドム(シュトゥッツァー))100/620 高性能化(リック・ドムⅡ(ツヴァイ))310/1360 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 84 50 1-1 スプレッドビーム 15 80 1-1 ヒートソード 70 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:宇宙用ドム。性能的には、僅かにドムより上乗せされているが、殆ど同じ。ドムに比べれば攻撃適性で悩まされることは無いが、やはり攻撃回数と命中に難があるため、可能な限り指揮下での運用を心がけたいところ。ジオン本国では開発時期に宇宙での戦闘が少ないため生かせる場所がほとんど無く、本機よりもコスパが良いザクⅡ後期生産型と総合性能に優れるザク改の間に挟まれているため肩身が狭い。加えて正統ジオンでは強力なNT部隊に加えてザク改が初期生産可能、ネオジオン・キャスバルもNT部隊で宇宙を制することが可能、と1年戦争期のジオン系外伝シナリオでも出番に恵まれない。唯一新生ジオンではザク改が開発できず、他の宇宙用MS候補が少ないため選択肢として入ってくる。ただし、新生ジオンでは上位のツヴァイが開発できないため、それを考慮した上で生産するかどうかを決めたい。 うんちく等:ドム脚部のホバー移動用熱核ジェットを、宇宙用バーニアの熱核ロケットに変更した機体。他にも、宇宙用に合わせて頭部が上に向くような改修がされている。ちなみに、「リック」はガンダムシリーズの造語であり、「宇宙用」を意味する。もともとの形式番号にはRは付かなかったが、ツヴァイの登場以降の形式番号がMS-09Rに統一された。小説版ではニュータイプ部隊を中心に配備され、ジオン初のビーム兵器を運用するMSとして登場し、ガンダム史上初アムロを屠ったMSとして勇名を馳せている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 バズの命中率が芳しくないのもドムと一緒なので、できるだけ指揮官の影響下で戦わせたいところである -- 名無しさん (2010-04-02 17 46 43) ドム完成からワンクッションかかる上、開発期間、費用共にそれなりのくせに性能変わらずとなんともいえない気分を味わう。ジム・コマンドが羨ましい。 -- 名無しさん (2010-06-28 03 20 27) 宇宙ではドムの走破性が発揮されず微妙。せめて移動8あれば活躍の場も広がったのだが・・・。 -- 名無しさん (2011-02-01 03 11 26) ジッコとペアを組めば十分使えるの。高ザク系に比べれば安く数がそろえ易い、Ⅱが開発されたら順次改造していこう。 -- 名無しさん (2011-06-01 13 03 07) 競合する機体としては高機動型ザクR-2のバズーカ装備がある。耐久とコストの安さではこちらが上だが、移動力・運動性・命中率では向こうが上。ただしこちらは向こうにはない改造による発展性がある。シナリオによってはシャア専用に改造してしまえばよいので、かなり雑に使えるのも魅力 -- 名無しさん (2012-10-21 23 56 45) 撹乱幕+高耐久で前列の盾になれ、安価なのでサイフに優しい。本国ジオンシナリオでは登場時期が微妙だが、第三勢力では頼りとなる -- 名無しさん (2012-10-22 03 01 39) 自分で使う際には微妙だが、連邦シナリオで登場し始めると戦闘がキツくなってくる -- 名無しさん (2012-10-22 03 03 57) 統合整備計画のトリガーのためだけに、開発急ぐ。ルナツー攻めるのにF2ザクとザク改では大違い -- 名無しさん (2013-11-17 09 16 32) ↑↑↑Rー2の方が、改造による発展性はあると思うが…。 -- 名無しさん (2013-11-17 09 22 30) うんちくは間違いで、昔は、型式はMS-R09でした。でないとドムと思う区別がつかない。 -- キリコ (2014-12-24 22 35 01) ドムと違い限界性能135なのでパイロットを乗せるとバズーカの攻撃回数が1回増える。 -- 名無しさん (2015-07-02 03 29 50) これより1つ下の技術で提案されるザクF2に比べ、運動性は同じで耐久+35勝り生存性は上で接近戦も上だが、射撃武装の命中率が悪く、第二射撃が発動してもF2に若干負ける。資源もF2の1.5倍を考えるとあまり得とも言えず、ザク改が生産できる勢力ならそれまで待つか、リック・ドムⅡができるまでは少数生産に留めた方が良いと思う(Ⅱへの改造は資源1000も損をする)。もしくはシャアがいるなら専用ドムへ改造してOT指揮官機として活用しても良い。 -- 名無しさん (2016-01-17 20 16 43) 原作だと12機のリックドムがホワイトベース隊に全滅させられたが、ゲーム内だとアムロが乗っているといえかなり厳しい・・・ -- 名無しさん (2018-05-02 22 24 02) ↑でもやってできないことは無い -- 名無しさん (2018-05-03 09 39 55) 間接攻撃さえ出来れば使い道はあったのだがないので試作機のみでの運用になるか。ジオン本編なら星一号対策に使えない事もない。その後はルナツーへ。第2部は攪乱膜併用のVS艦船用か -- 名無しさん (2018-10-05 00 25 33) 開発資金の2500はあってますか?連邦で奪取したら1500だったのですが、敵軍プランの場合値段が変わるとか無かったですよね? -- 名無しさん (2018-12-08 14 44 43) 手元のコンプリートガイドの記述でも資金1500になっております。ゲーム内では未確認だがwikiを一応修正しておきます。 -- 名無しさん (2018-12-09 00 32 04) 恐らく既存の機体のページは無印Wikiからソースをコピペしてきてそれを修正する形で作られていて、稀に修正抜けor修正ミスしているケースがあるんだよな、今回のも無印で2500だったのを修正し忘れていた奴なんだと思われ -- 名無しさん (2018-12-09 00 46 51) リックドムⅡ・シュトゥッツァーともどもドライセンへ改造できればまだ寿命が伸びたものを…。アクシズはまだしも、ネオ・ジオン初期配備のⅡは完全に型遅れで改造先もないため資源係が確定している。アクシズのリックドムも正直辛い…艦船狩りか後列で火力補助の足しにする程度で大体ズサの資源に化けているのではないだろうか。シュトゥッツァーにしてもゲルググの方が優秀だしと散々。 -- 名無しさん (2019-05-02 08 41 46) バズーカの命中率何とかならん? -- 名無しさん (2019-05-02 13 17 13) 高士気、疲労なし、パイロットが乗っているか指揮効果がある状態でないと全く攻撃が中らない。火力ではなく硬い壁として扱えば頼れる機体。 -- 名無しさん (2019-08-27 18 25 47) そういえば『ドズル・ザビ専用リック・ドム』ってのがあったな。次回作データ出して欲しいものです。 -- 名無しさん (2020-04-14 13 14 37) 宇宙にはドムキャノンがいないから陽の目を見る機体感。耐久ある壁要員として前列配備分だけ作れば良いかも。やはり指揮官は欲しい。 -- 名無しさん (2020-04-24 19 54 09) ところで、リックってなんなんだ。り -- 名無しさん (2021-02-23 05 36 20) ガンダムの造語で「宇宙用」って言う意味があるらしい。地上用の熱核ジェットから、宇宙では熱核ロケットにした際の「ロケット」からもじったんだとか。 -- 名無しさん (2021-02-23 05 55 49) 連邦1部速攻するとソロモン攻略戦にも開発が間に合わないようで、その場合結構な確率でドズルはソロモンを見捨てて無血開城、ということになりがち。ドムもリックドムも開発条件が厳しいからね。 -- 名無しさん (2021-07-11 11 43 04) 詰めていった速攻だとソロモンどころかサイド3戦にすら間に合わない。R2ザク、ザクレロが最高戦力。 -- 名無しさん (2021-07-11 12 05 10) TV版ガンダム24話でキシリアが「各部隊に配属中の重モビルスーツで地球の戦闘に耐える物があるはずです」の後に「ドムをまわしましたか?三連星に」の話から考えるとリックドムの方が先に作られてて、リックドムは地球の戦闘に耐える物として地球用に換装したのがドムだと思ってたんだがドムの方が先に開発でその後がリックドムなのか・・・。 -- 名無しさん (2021-07-11 23 16 27) 密かに格闘命中率が上がっている。ドムもこれくらいあればマシだった -- 名無しさん (2022-01-11 03 55 47) ザクⅡ後期生産型を守る壁としてなら使える。射撃は悪いが格闘はそこそこっていうのも射撃偏重で格闘ダメな後期型と噛み合う。 -- 名無しさん (2023-02-18 13 11 21) この時期のジオン宇宙軍、盾持ってんのがヅダしか居ないからなぁ…そのヅダじゃ前衛はキツいし、リックドムを前衛というのも間違いではない。まぁエルメスケンプまで来たら盾いらない位に避けるし、ミノ粉撹乱膜を貼るだけでも宇宙の防御はだいぶ良くなるけど -- 名無しさん (2023-02-18 13 44 14) 攪乱幕で介護してやっても弱い。ドムといいジムといいファースト原作での量産ユニットは原作の様に扱えない位弱く設定されている…気がする。 -- 名無しさん (2023-02-19 10 06 51) 少しでも早く統合整備計画を提案させザク改とズゴックEを生産するために開発する機体。それ以上でも以下でもない。 -- 名無しさん (2023-02-28 13 57 18) 防衛はグワジン1隻のほうが強いので統合整備計画のため開発したら射程1にまとわりつかれた場合の排除用ユニットとしてガトルやザクⅡF2と一緒に積んでる -- 名無しさん (2023-12-02 09 29 02) 名前 コメント
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50ターンイベントアライメントキャラ 攻略人材 機体 開発 戦略 VERY EASYでのオーバーテクノロジー機体 百式改(クワトロ) FAガンダムMk-Ⅲ(エマ) シュツルムディアス(アポリー) ZⅡ(カミーユ) メタス改(ファ) メガライダー(カツ) ディジェSE-R(アムロ) Gディフェンサー(ベルトーチカ) 50ターンイベント LAWマックスで徴兵プランが発生。 (一度も徴収などカオス寄りの特別プランを実行しなければ50~60ターンほど) 徴兵するとかなりカオスによる(-20%)が ジュドー、ルー、エル、イーノ、ビーチャ、モンドが参入 アライメントキャラ LAW側70%付近だと メッチャー・ムチャ、エマリー・オンス、ミリィ・チルダーが加入。 65ターン以降で大きくLAW側寄りだと ケーラ・スゥ、チェーン・アギが加入。 65ターン以降、LAW-MAXで ハサウェイ・ノアが加入。 65ターン以降でCHAOS側寄りだと ライル、ナナイ・ミゲル、ギュネイ・ガス、クェス・パラヤが加入。 攻略 難易度低。パイロットと機体が非常に優れている都合で、本ゲーム中最低難易度かもしれない。 見方を変えればVeryEasyの恩恵が最も少なく、「一番楽なHell」で遊べるシナリオ。 各勢力それぞれ約100部隊からスタート。 技術レベルは全て均一で エゥーゴ:20 アクシズ:22 ティターンズ:22 くらいでスタート。 こちらが押さえているのは地上はペキンとジャブロー周辺、宇宙はグラナダと下側のサイド2つ。ア・バオア・クーは重要拠点ながら空き家となっている。押さえている地域と真っ先に占領する地域の都合上、資源より資金収入が多い。 開発はZガンダムとネモまで開発終了しているほか、ティターンズはジ・Oとバーザム、アクシズはキュべレイとZZ前期MSがそれぞれ開発終了している。 人材 人材は気持ち少なく、系譜の際に揃っていたホワイトベース隊がアムロ、ハヤト、ブライト以外おらずオールスター感はない。しかし、エゥーゴ本編ではイベントの都合上使えないまま終わってしまう可能性がある多くのキャラが使えるのは大きい。アムロ、カミーユ、クワトロという最強のNTが3人も揃っている上に普通のパイロットもアポリーやエマなど中堅所がおり(ロベルトは戦死後なので残念ながら登場しない)、カツとファは育てればNTに覚醒する為最終的にはなかなかのものになる。指揮官としてもブライトやヘンケン、マニティも居て、人材難からの苦労を感じることはない。 アライメントは断然ロウがいい。合計で11人も加入し、最強格の1人ジュドーも入る(加入は遅いが)。逆にカオス側だとギュネイやクェスが来るが、アムロやカミーユなどがゴッソリ抜けるため、割が合わないので止めておこう。アライメントがあがるとハサウェイなども加入するが、ジュドー同様、ちょっと遅いか。 機体 量産機ではネモ、リックディアスが生産可能となっている。一方アクシズはズサとガルスJ、ティターンズはバーザムを生産してくるため、量産機では少々部が悪い。 しかし、指揮官機であるZガンダムが非常に優秀なので苦にはならない。パイロット全員分を1ターン目に生産すれば3ターン後には完成するので、以後当面の間攻め込んだら負けない戦闘を繰り返す事が出来るだろう。 敵軍にも旧式モビルスーツがある程度配備されており、アクシズはリック・ドムⅡやゲルググM、ティターンズはアクア・ジムやジムⅡといった機体を時折繰り出す。この辺りは、こちらも旧型で打って出たい所。 また、忘れられがちだが百式のメガバズーカランチャーは開発済み。Z用のはまだ開発前だが、こちらは開始時から選べるので砲撃に自信があるなら積極的に使いたいところ。 開発 技術20スタートでエゥーゴ系という恵まれた勢力なので投資のし甲斐はある。地上用機体に突出したものが直ぐに揃うのも特徴で、水中含め万能な陸戦用百式改や基本パラメータが非常に高く、誰が乗っても限界性能が200なZプラスA1/AR(ZプラスA1にアムロを乗せて改造)が技術22で作れるようになる。もちろんアムロ当人が乗れば限界250まで伸びるので地上戦で苦労する事はないだろう。百式のメガバズーカは宇宙専用の砲撃武装だが、地上ではZプラスA2という地上専用の砲撃機まで用意されている。 宇宙でも使える機体は少し遅れて技術24必要だが性能が異常に突出しているメタス改、技術25で限界性能の高いZⅡや変形可能で標準武装で砲撃出来るZZガンダム、技術26でSガンダムにジムIII、技術27でEx-Sガンダム、その先はジェガン、νやΞと続くし、そもそも最初から作れるZガンダムが長い間通用するので困る事はないだろう。 序盤に頭数を揃えたい場合は機種選定に悩む事になるが、ネモやネモⅡはコストパフォーマンスが高く1ターンで完成し、どちらもSFSに乗れるので地形を選ばず、ネモⅢに改造して間接攻撃を担当させたり、将来的にはジェガンに改造も出来る。元が安価な事も含め多めに作ってしまっても損はしない。同じ考え方でジムIIも安価に作れるし、こちらも将来ジムIIIに改造出来るのだが、コストパフォーマンスと補充発生率を考えるとネモ系のほうが割安。 大まかな開発スケジュールは以下の通り。 基礎21-ネモ.Z特殊武装 23-ネモⅢ.メガライダー 24-ZZコア 25-ジムⅢ.ネェル・アーガマ.Gコア 27-ジェガン.ラーカイラム MS21-リック・ディアス後期.MK-Ⅲ 22-陸百式.ネモⅡ.ZプラスA1.A2 23-シュツルム・ディアス.メガライダー.ZプラスC1 24-メタス改.ネモⅢ.ディジェSE-R 25-ZⅡ.ガンキャノンディテクター.ZZ 26-リック・ディアス改.ジムⅢ.Sガンダム.EWACネロ 27-EX-Sガンダム 28-リガズィ.ジェガン 29-νガンダム MA22-ZプラスA1.A2 23-ZプラスC1 24-メタス改 25-ZⅡ.ZZ 26-Sガンダム 27-EX-Sガンダム 28-νガンダム 基礎はリターンが遅い。ネモⅡを作りたいならMS22到達に基礎21到達を合わせる程度。MAはメタス改以外はエース機ばかり。Zが優秀なので急ぐ必要はさほどない…どころか、資金難であれば投資カットも選択肢。 アライメントが下がる行為をせず、ジュドーを徴兵した場合の技術進捗は以下の通り。開発プランが提出されるのは翌ターン。 小投資なら21まで10ターン、次が18ターン、27ターン、35、43、51、59、67、76、84 中投資なら21まで6ターン、次が12ターン、17ターン、22、27、33、38、43、48、54 大投資なら21まで5ターン、次は9ターン、13ターン、17、21、25、29、33、37、41 エース機はZでなんとでもなるが、量産MSがMS22のネモⅡ、MS23のシュツルム・ディアス、MS24のネモⅢ、MS.MA24のメタス改までどう乗り切るかが問題になる。初期生産量産MSは以下の通り。 ネモは十分に戦えるし盾、SFSもあり、何よりエゥーゴのイメージに沿う量産機。資金も安い。しかしMS22でネモⅡへ改造してもあまり差はなく、近接攻撃なので常に補充を行う事になる。ネモⅢは射程1~3の代わりに盾が消え運動性ダウン。 ジムキャノンⅡは近接攻撃するには耐久が厳しいが射程3は便利。SFSが無く、移動適性も低いのでほぼ宇宙用だろうか…燃費も良くない索敵Bは便利なのだが。資金が安く、開発を急ぐ際にはありがたい存在。 パワードジムは実弾射程2で戦えなくもないが、ズサを相手にすると流石に苦しい。コストも高いので資源を足してSFSありのリック・ディアスを生産した方が便利で将来性もある。初期配置のジム改5機を改造する分には悪くない。 リック・ディアスは実弾射程2なので撹乱膜を使える。SFSに乗れサイコも落とせるが、盾がない分ネモより落ちやすい上に必要資金は多い。後期型はさほど強くならないがMS21は早いし、MS23でよいシュツルム・ディアスはかなり魅力的 メタスは各方面に1.2部隊居ると索敵がはかどる。地上でウェイブライダーに追従出来る移動力も魅力。盾がないが運動性が高いのでリック・ディアスよりはタフ。Z共々対潜☓、リック・ディアス以上に資金が必要。MS/MA24ながらメタス改は強く、MS25のガンキャノン・ディテクターも強い。 どれも一長一短で運用に合わせたMSを生産する事になる。将来の開発と運用を見据えて無駄なく投資すると効率良いが、旬のZ系列にエースを乗せて活躍させられる数少ない勢力なので、速攻に拘らず高難易度でじっくり遊ぶのもお勧め。 戦略 とにかく他のシナリオ同様、敵が攻めてくるまでの5ターン(3ターン)でいかに安定させるかが課題。 宇宙はグラナダ横のサイド3がアクシズ所有で、部隊数もそこそこ揃っているがブレックス本編と違いすぐに攻略できるため、Zガンダムが完成し次第パイロットを配属し直して、攻め込むと良い。 初期配備機でも100式を先頭に挑めば勝てない事もないが、損耗する可能性が高く、攻略時間も結局長引くので最短ターンを詰めるのでなければ素直に完成待ちを推奨。サイド3を確保出来れば資金収入が一気に増える。1ターン目にア・バオア・クーの確保を行っておけば本拠地の安全は確保出来る。 サイド1やソロモン方向は無闇に攻め込むとアクシズ本拠地と挟まれ、その先にはティターンズも居るので序盤から無理に攻め込むことはあまりお勧め出来ない。エゥーゴは地上用機体が優れているので早い内に宇宙を制圧してもいいのだが、敵本拠地の抑えに必要な戦力や手間は地味に大きい。 下側はサイド5に居るブライトのアーガマ隊で、Zガンダムが完成してからサイド6に挑むと良い。不安なら、ヘンケン隊も合流させよう。カミーユだけZでも攻略は可能だが、やはり損耗や補充コスト、難易度の事も考えると素直に完成を待ち、その間遊ばせておくのがもったいないなら地球上空にちょっかいでも出しておくといいだろう。 こちらも収入が高く、確保してしまえば防衛もし易くなるのだが高い確率でジ・O(シロッコ搭乗)の迎撃を受けるので注意。パイロット付きZガンダムを3機スタックして挑めば相手が反撃すれば倒せ、防御されても回復に戻る程度のダメージは与えられるはずだが、立ち回りが悪いと撃墜されてしまう。腕に自信のない人はジ・Oの影を確認したらセーブ推奨。 サイド6に駐留していたティターンズ主力を殲滅すれば、弱体化しきったルナツーも目と鼻の先。簡単に占拠できる。ここで余力があるなら、奇襲を防ぐために地球上空も掃除しておきたい。 地上は自由度が高いが初期配置部隊は若干貧弱。ペキン側の初期部隊は系譜の頃の名残なのか、ガンキャノンやホワイトベースなどが配備されているが、これらを無人のまま攻め込むには少々辛い。Pペキンを放棄して降下し、地上の部隊と合流させてそのまま防衛させたほうがいいだろう。相手が攻撃をし始めるまでの間、周囲の空白地帯を確保しておけば微妙に収入増になるので、何もしないで籠もっているよりは一度確保して戻ってきたほうがお得。主力はジャブローのガルダで、こちらもZガンダムが完成してから北米に仕掛けていくと損耗なしで勝ち進める。なお、地上には佐官がひとりもいないため、マニティあたりを配属させたい。艦船にもMSにも乗れないベルトーチカをつい配属したくなるが、こちらは兵器単体の底上げは出来るが指揮能力はない。 時折敵軍が宇宙から突入してくる事も。確保した重要拠点でも護衛を用意して、気を抜かないように。 おおまかにヘンケン隊(ラーディッシュ)、ブライト隊(アーガマ)、マニティ隊(ガルダ)の編成になるが、アーガマの生産コストはさほど高くなく、完成に3ターンとZガンダムと同じ時間で済むので1ターン目にグラナダで生産しておけば前者二つの部隊もそのまま地上で運用出来るようになる。アーガマは大気圏突入/飛行/打ち上げ全てをこなせる戦艦なため。ついでに微妙だが生存性向上と、戦果の底上げも期待出来る。 サイド3、サイド6攻略後にそれぞれオデッサやオーストラリア辺りに降下すると地上制圧を大幅に早められるし、宇宙で危険な部隊に攻め込まれても、最悪打ち上げて戻る事で対処出来る。 アムロ、クワトロは階級が大尉かつ指揮値が高く、成長できれば指揮官としての活躍も期待できる。指揮範囲が出せるようになった場合は、上記の3人とは引き離したい。 資源が不足するならサラミスKを廃棄するといい。実戦で無理矢理使おうとしても攻撃力はこの世代の兵器相手だと無いも同然だし、隣接攻撃を受けてしまったら一撃で失うレベル。 地上ではSFSに搭乗できず、進軍が遅すぎるジム改、ガンキャノン量産型が少数ながら存在する。彼らも資源になるので、ネモが用意でき次第廃棄しよう。 逆に、水上での拠点占拠や、逃げた機体を素早く追い打ちできる初期配備のアクア・ジムはかなり貴重。大切に使おう。 なお、エゥーゴには索敵機に恵まれていないという意外な欠点があり、未索敵だと戦闘結果に大きな影響があるため、地上には存在自体忘れられがちなディッシュを生産しておくと良い。宇宙ではメタス改やネェル・アーガマが完成すれば気にもならなくなるが、それまではマゼラン改が索敵範囲が広く、重宝する。また、Zガンダムはウェイブライダー形態だと物資の消費が半分近くで済むので、これから攻撃する相手が隣にいるなら一度変形してから索敵すると継戦時間を引き延ばせる。
https://w.atwiki.jp/opwdown/pages/28.html
【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ2 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 セーブデータスレ2 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 05 47 27 ID e9xThDdc CFW5.00m33-6使用 ロードできるかどうかわからないけど ハマーン様の加齢 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/194834 難易度ベリーハード。若干やっつけ感が否めないが後悔はしていない。 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 10 51 51 ID MV7mo7L3 5.02OME たぶん読めるんじゃないかと ネオジオン(キャス) 難易度ヘル 人員補充と機体一部変更してみた。あとはそのまま アムロやハマーン入ってくる前に終わってもアレなのであまり強くしてない と思うけど、ヘルやってないからどれほどかわかんね; パス V http //www1.axfc.net/uploader/He/so/195303.zip 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 06 01 27 ID 3IAaznW3 CCAネオジオンで難易度ヘルで資金20万くらいで (難易度はヘルでないとおもしろくないので) ララァ、クスコ・アル、ゼロ・ムラサメ等のジオン系エースニュータイプと(ハマーン様、シロッコ、プルズ等も) ランバ・ラル、アナベル・ガトー、ジョニー・ライデン、黒い3連星等のジオン系エースオールドタイプ 詰め合わせのデータ誰か作ってくれませぬか・・? 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 07 49 31 ID iBKlvclp エゥーゴ(ブレックス)ベリーハード スレッガー(エゥーゴ)、リュウ(エゥーゴ) プル、プルツー追加 搭乗機はそれぞれ専用のキュベレイMk-Ⅱで 何卒よろしくお願いします 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 09 36 56 ID 9FHGVKlY なるほど 99 このゲーム、シャア専用をCAとか表記するから、CCA?キャスバルのシャアってことか? とちょっと思ったorz save3 デラーズフリート ベリーハード キャラ追加:アイナ、ノリス、イグルー少し、ランバラル夫妻?、レイラ、クスコアル、 マリオン、マツナガ、ライデン、シャア、ククルスドアン、ガルマ2 ユニット変更、お金ちょっと+ デラーズが難易度高めなのでつくってみた。大人になった坊やの左遷っぷりがポイント save4 97 save5 96 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/196357.zip pass V 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 10 19 09 ID BNgOOgaB 100 すげぇ・・・ 連邦1部ハードで連邦歴代主役機とその専属パイロットを初期期待追加をお願いします。 特にクスイーハサが使いたいのでお願いします。 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 12 54 59 ID 22j3S2V+ 100殿、これもお願いして宜しいでしょうか? ブレックス版エゥーゴでパイロット追加 スレッガー(エゥーゴ)、リュウ(エゥーゴ)、 ララァ、クスコ、マリオン、ゼロ・ムラサメ、マフティー、 ジョニー・ライデン、シャリア・ブル クワトロ版は上記プラス カイ(エゥーゴ)、セイラ(エゥーゴ)、ロベルト ともに資金・資源MAX。 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22 51 21 ID f2nI95my ジオンが好きで好きでたまらなく、ギレンとデラーズでしかゲームをやっていません。 100様、すばらしいデーターをありがとうございます。 もし可能でしたら犠牲を払わなければ作れない兵器を開発可能状態で、ジオン軍難易度ノーマル、資源&資金50万のデーター、作れませんでしょうか? 具体的には ブルーディスティニーシリーズ、イフリート改、ズダ、ヒルドルブ、ゼーゴッグ、アプサラス3、GP01~04、私が覚えているのはこの辺までです。 個人的な趣味でゾディアック、Ex-Sガンダム、ガンダムMk-Ⅴ、ゼクツヴァイ、ペーネロペーも加えていただけるとありがたいです。 人員追加も可能でしたらニュータイプ不足のジオンの為にNT002~004、プルクローンズ、プルツーを入隊させていただきたいです。 私はいつもニュータイプ達に逃げられてしまいますので・・・。 気が向きましたらどうかよろしくお願いいたします。 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 09 28 57 ID tu/asppn エゥーゴ(クワトロ) 難易度:ノーマル 資金・資源・技術はそのまま ブレックス、ロベルト、スレッガー(エゥーゴ)、リュウ(エゥーゴ)、カイ(エゥーゴ)、セイラ(エゥーゴ)、クリスを追加 ティターンズへ行ってしまったレコアを、エゥーゴに復帰(エゥーゴバージョンで) やっぱオールスターが生存した状態でクリアしたいです。 神様、もしお暇があったらお願いします。 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 10 04 17 ID suGK/s1l SAVE1~5 今までの物の資金資源MAX SAVE6 102 いきなりアムロ、カミーユ等がいるのでシナリオ進行イベント発動に影響が出る可能性 がある。 とりあえずアムロ(少年)で少し様子を見てみたところ問題なさそう? ハサウェイが後で入るのかどうかわからないけど、入ってきたらハサ二人になるかも 止まりはしないだろうけど、マフティーのグラがハサになる可能性大 まぁ、改造データなんてそんな物なので基本自己責任でよろ SAVE7 113 SAVE8~9 104 SAVE10 110 NT全員集合はー・・・新勢力が出るたびにどんどん抜けていくのでorz というかもうなにがどれやらわからなくなってきたので、なんか間違ってたらすまそ人 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/196761 パスはV 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 20 33 04 ID 9QK9BCac シンドロームさんの CWCheatEditor for Axis Vを使用して作りました 勢力、地球連邦 難易度 ベリハ で どなたかお願いすます ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/197895 パス:giren 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21 50 24 ID bEmJINMW 159です トリントンに配属してたつもりがウッカリ オーストラリアになってました、申し訳ない(;´Д⊂) 何度も手間かけさせてすみませんが 上げ直しておいたのでお願いしまする ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/197937 パス:giren 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22 30 07 ID 7squYJCo 163 楽なのは残す方だけどベリハだから消去しました。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=f7544b4fd69c12af7c6af42bc63f85ec ls=upp LDkey giren 間違っているところがあったら遠慮なく指摘してください。 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 04 40 59 ID FRqt6u5u 162さん 159です 作っていただいたデータでPlayしはじめた処 CFW入ってなくてもセーブデータだけで 敵操作とか有効なんですねー 敵思考ターンも自分で操作出来ちゃうので 申し訳ないんですがもう一度 敵操作無効の通常版でお願いします(つд⊂) ファイル削除してしまったので上げ直しておきます 連邦:VH ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198127 パス giren (帰り遅いので確認やお返事は夜になってまいます) 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13 03 57 ID obok5bBH 184 ご迷惑をおかけしました。本当にごめんなさい。 セーブデータフォルダのネーム末尾19が本来の修正版のはずです。 18は敵軍操作をせずターンを進めていないので、解任された初期配備のパイロットがそのままです。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=8a8c651231a7894155a848021e07e724 ls=upp LDkey giren 間違っているところがあったらお手数ですが再度指摘してください。 185 追加の5機によって初期配備のユニット番号0~4番が上書きされますが、このままでいいですか? 186 特に指定がないということで、ジャミトフティターンズで作っていいでしょうか? 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 19 09 09 ID rxVto62L 以前投稿しました 122です。 154さんの書き込みを参考に作ってみました。 私のPSPはCFWを導入していないので、どなたかセーブデータにしていただけませんか? http //www1.axfc.net/uploader/He/so/197864 ファイル名:He_197864.txt パスワード:2501 です。 エウーゴ(ブレックス) 難易度はNORMALでお願いします。 ご好意に甘えてばかりなのですが、どなたかよろしくお願いします!!! 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23 28 18 ID rxVto62L 168様。ありがとうございます! 158です。 158のままで大丈夫です。 よろしくお願いします!! 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23 36 04 ID 7squYJCo 172 了解しました。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=c94e4db5d591100a3ee1c81882228e2a ls=upp LDkey giren 間違っているところがあったら遠慮なく指摘してください。 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23 57 29 ID ++IutEOr 失礼しました。 ではテキストデータの方が良いということなので改めて貼り直します。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198008 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00 31 07 ID e2jZiWTV 166 169に追加して勢力名と難易度もお願いします。 175 173ですが自分も構いません。ご自由にどうぞ。 というより、かつて自分もCFW未導入時は他の方のデータで楽しませていただきましたので、ちょっとでも恩返しがしたいのです。 176 健闘を(ry 177 http //up.87op.com/getfile.php?md5=b3885ba36fb6a0fabbea9436439f2326 ls=upp LDkey giren 間違っているところがあったら遠慮なく指摘してください。健闘を(ry アルコールが廻ってきましたので(!)、今日はこれで寝ます。また明日来ます。 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 07 42 36 ID PxbIhLFj 初心者ですが 154を読んで作りました。 ティターンズ 「ノーマル」と「ベリーハード」でお願いします。 間違いなどがありましたらご指摘下さい。 宜しくお願い致しますm(_ _)m http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198142 パス giren 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11 40 37 ID Gk3rBrhW 188です。 申し訳ありません。アライメント加入を忘れていましたorz 再度こちらでのセーブデータ作成お待ちしております。 ネオジオン(シャア) 難易度ヘルでお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198175 パス cca 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 14 36 52 ID obok5bBH 187 この際ですから、 145のツールの使い方を覚えてみませんか?後々楽になりますよ。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=7a415bbac64ca6343b3a9d99cf4817af ls=upp LDkey giren このファイルをツールで読み込んでみてください。 クワトロエウーゴで「ZZのキャラ」以外は設定してあるつもりです。 (UPした後で「キャラ」が全キャラクターではないことに気付きました。 アルコールはとっくに抜けているはずなんですが↓) 192 セーブデータフォルダのネーム末尾18がノーマル、19がベリハです。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=446e204c3b13b677d2aca52e91cb3916 ls=upp LDkey giren 193 http //up.87op.com/getfile.php?md5=66b4fe42a86e0dfde9b0f3d0c36b8969 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15 14 57 ID Wsywcf7H セーブデーター化をお願いしたいのですが (連邦ノーマル) よろしくお願いします http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198238 パス giren 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15 36 11 ID obok5bBH 197 http //up.87op.com/getfile.php?md5=c6a979b26c5a055df4e754bb875f3f64 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16 23 28 ID 5U9/GHYj お時間のある神様にお願いがあります。 連邦軍ハード・資金MAX・資源MAX 閃光ハサキャラ+プルクローン+プルズ+ZZのメンバー でセーブデータを作ってもらえないでしょうか。 お時間があるときでよろしいので、どうか、お願いします。 207 :名無しさん@お腹いっぱい。[:2009/02/21(土) 16 44 33 ID 5rgic8nk 206 http //sky.geocities.jp/hy765pro 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16 45 00 ID 6ldLiF97 205様、 お世話になります、200です。 とりあえず修正してみました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198262 pass/zion ただどういう訳か重さが0バイトになってしまっています。 何度かセーブしなおしてみたのですが0バイトのままです。 もしデーターが壊れてしまっていたら最初のままでお願いいたします。 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18 25 15 ID obok5bBH 212 これでいいと思うのですが……。 セーブデータフォルダのネーム末尾18がノーマル、19がヘルです。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=d4409add12593b6dd20530ab3f7a32a9 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 213 頑張ってください。お待ちしてます。 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18 52 47 ID Gk3rBrhW こちらのデータもお暇がありましたらお願い致しますorz 勢力:ネオジオン(キャスバル) 難易度:ヘル http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198296 パス:giren 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19 39 06 ID obok5bBH 218 http //up.87op.com/getfile.php?md5=a9b2db39b55a744aa197d95fc9049678 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 225 :218:2009/02/21(土) 21 31 12 ID Gk3rBrhW 219 申し訳ありません。 一部の人物詳細をみるとフリーズしてしまう現象が発生しました。 若干人物変更しましたので、よろしければ再度お願いしますorz 勢力:ネオジオン(キャスバル) 難易度:ヘル http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198355 パス:giren 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00 11 47 ID Z7QNmDNJ 231 225のデータで自軍に編入しているのはデラーズ・ガトー、 敵ジオン軍に所属しているのはもちろんジオン・ガトー。 この場合、ジオン・ガトーを編入しておけば2人存在することはなくなります。 ただし指定がなかったので、階級は落ちています。 ブレックス、ガルマ、ヘンケンも同様に直しておきました。 他に複数のグラフィックを持つパイロットに、シロッコ、フォウ、ロザミア、ハマーンがいますが、 この4人は1ターン目でどの陣営にもいないので指定のままにしてあります。 よく分からないのですがイベント・アライメント参入対象であれば、将来2人存在またはバグということも? http //up.87op.com/getfile.php?md5=9e735bd16260cbaf22e240529f1f1f5a ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22 03 40 ID ZCIz+KSQ セーブデーター化をお願いしたいのですが (ジャミトフ ノーマル) よろしくお願いします パス giren http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198366 237 :227:2009/02/22(日) 00 40 55 ID Lsw6piuR セーブデーター化をお願いしたいのですが (ジャミトフ ノーマル) よろしくお願いします パス giren http //vilnius.axfc.net/uploader/He/upload.cgi?12352305951135316189 244 :代行レス:2009/02/22(日) 14 10 00 ID JP2kBpGi 金曜夜からセーブデータ作成をしていた者です。 残念ながら、規制に巻き込まれてしまいました。orz 悪名高いプロバイダーですので解除まで長引くかもしれません。 作成済みのデータを1つだけ 241 http //up.87op.com/getfile.php?md5=83f58c745fe3782675e13c0aa89cd747 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。とは言っても、対応は規制解除待ちです。 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 00 50 36 ID 25e6XrVY 256 自分、それでも、できなかった。orz ○連邦 ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー 強化人間1~4 ジュドー ルー ビーチャ エル イーノ モンド ゲーツ サラ シドレ ○ジオン ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 機体希望 ペーネロペー開発 お暇な方でよろしいので、片手間でお願いできないでしょうか。 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03 20 59 ID 80sD61xl 257 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198667 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03 57 24 ID jM+V2Vw3 セーブデーター化をお願いしたいのですが よろしくお願いします (ジャミトフ ノーマル) ブランをアッシマー フォウをサイコガンダム ロザミイをギャプランにおねがいします ヤザン隊はハンムラビ 余ったキャラはミハイゾクでおねがいします http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198670 パス giren 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 15 28 12 ID fQf8n1Tv テム・レイ軍で資源資金技術最大で、ニュータイプVSオールドタイプの怠慢勝負をしてみたいです。 テム・レイ側をニュータイプ軍でお願いします、神様。 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18 19 24 ID gu3XMF6f 263 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198784 PASS:tem 260 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198785 PASS giren 243 :238:2009/02/22(日) 10 05 09 ID RStT5+Rl 申し訳ありません。自分でチェックしてみたところミスがありました。 こちらの方でよろしくお願いいたします。 勢力名 アクシズ(ハマーン) 難易度 ノーマル http //up.87op.com/getfile.php?md5=0b162447826fff47bc8bcfd2c919f673 ls=upp LDkey axisv 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23 05 27 ID WN2E6ny2 271 272 ありがとう。作成したdbの上書きのところで詰まってただけなので自己解決しました。 243 練習を兼ねて作ったので内容を確認してください。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198937 PASS axis 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 07 01 27 ID CIQ+5oir CWCheat Editor for アクシズの脅威 V Ver.1.2で作成してみました。 初心者で自信がないのでこちらにうpさせていただきます。 間違い等ございましたらご指摘ください。 ジオン ノーマル(できればベリーハードもお願いします) ・閃ハサ4人組、ジュドー、プルプルズ、プルクローンなど追加 ・αアジール、ビグザム(ザビ家仕様)、Ξなど開発可能 ・Pアメリカにカプール×6、ザンジバル×4など配置 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/199063 パス giren 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17 16 01 ID 9mhUMulg 277 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/199179 279 :278:2009/02/24(火) 17 16 29 ID 9mhUMulg PASS giren 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19 40 34 ID pNEU1GsG 第1部連邦で難易度ノーマル 技術のみMAXで兵器開発は未のデータって出来ますか? よろしくお願いします 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20 30 24 ID LzGLwAV0 281 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/199244 key=giren おまけで同条件の資金資源MAX 285 :187:2009/02/24(火) 22 52 59 ID 3qJjusyd VER1.0でやってました。今、1.2で作り直してみました。 どうでしょうか。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/199302 key=kuwa 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03 33 28 ID GQE+RqqF 285 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/199413 key=kuwa キャラに関して結構作りこんであるように思いましたので、 1.いただいたtxtのまま作成 2.エウーゴのアムロと逆シャァのアムロと2人いる状態でしたので、エウーゴアムロを削除 上記の様に作成しました。 294 :292:2009/02/25(水) 13 16 47 ID 85v+wZmo ご指摘ありがとうございます。 重複してるキャラを除いて再依頼します。 テム・レイ 難易度ベリーハード 資金資源100万 技術レベル20 アライメントLAWマックス ブライト(エゥーゴ・大将)、ミライ(少佐)、スレッガー(エゥーゴ)、 ベルトーチカ、ハヤト(エゥーゴ)、フラウ・ボゥ、クリス、バーニィ シロー、アイナ、ゼロ、レイラ、シャア(ジオン・大佐)、ハマーン、ララァ、 ナナイ、ラル(中佐)、ハモン(少尉)、ジェリド(ティタ)、マウアー(ティタ) フォウ(ティタ)、ファ、ヘンケン(エゥーゴ)、エマ(エゥーゴ) サラ、カツ、ルールカ、ハサウェイ、クェス、ケーラ追加 ☆ティターンズにゴップ、エルラン、ワイアットの無能キャラ追加 ☆アクシズにはギレン、ドズル、キシリア、ガルマのザビ家4人組追加 で宜しくお願いします。 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15 40 24 ID J3LT+GB8 294 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/199503 パス giren 指摘した以上作らないわけには… 間違ってたら指摘してくれw 302 :299:2009/02/26(木) 19 02 24 ID X9FP2Lox 300 ご指摘ありがとうございます。勘違いしていましたorz 改めて作り直しましたので、何方様かよろしくお願い致します http //www1.axfc.net/uploader/He/so/199940 pass haman 303 :301:2009/02/26(木) 19 21 49 ID QEI3oOXw pass=giren http //www1.axfc.net/uploader/He/so/199948 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22 54 18 ID jekahxaE 302 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200024 key=haman 303 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200023 key=giren ユニット削除の場合、配置エリアに未配置をお忘れなく インドシナが自軍支配になってたので、2つ目は敵軍1支配に 3つ目は2つ目のデータで資金資源MAX 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02 09 32 ID /G6r7uqT うぉぉ?! 258のデータ消えちゃってる・・・ほしかったorz よろしければお手透きの時にもう一度アップしてもらえないでしょうか 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 03 09 18 ID hwXDWitg 305 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200143 key=giren 基本的に個人依頼なので期限設けてますが・・・ 期限無しでULしたほうがいいのかな? ちなみに最近のはtxtにdbに一緒に入れてるのですが、 そちらも必要ないのであれば同封しませんが・・・ 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 16 17 32 ID d4WqeoU+ 連邦ハード(委任縛り&原作再現プレイ用) 変更点 ・初期資金・資源をデフォの2倍 ・ビッグトレーやM型潜水艦などの通常兵器が開発終了済み ・キャラの階級やランクを変更(主にMSに乗れない人達) ・影の薄い某強化人間を連邦所属に変更 ・配置済みのビッグトレーやM型潜水艦等を配置 委任縛りによる敵AIと同条件でのガチンコ消耗戦を展開できるように強化してあります。 セーブ化、よろしくお願い致します。 pass=giren ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200229 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17 24 18 ID UXVB2WKT 308 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200245 key=giren おまけ。ベリーハード(資金資源は更に倍 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19 30 09 ID 3Nq8+S7O 308-309 ジャミトフが二人いるよw 多分頼んだ人がミスったんだろうけど 一応修正済みのEDITファイルうpしとく ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200271 key=giren 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23 39 56 ID UlMKF3gw アクシズ(ハマーン)・ヘルで パイロット追加 開発MS追加 資金資源100万 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200347 pass=giren セーブ化何卒よろしくお願いいたします。 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00 03 37 ID M7aQCpmp 326 http //up.87op.com/getfile.php?md5=b2d817a0a53ddd2b5cc8713e20466a90 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01 01 37 ID M7aQCpmp レス欲しかったけれど、仕方ありません。 需要無視で投下。βテスターになってもいいという方のみDLしてください。 ●データ作成依頼ではありません 連邦・ノーマル 変更点:敵軍パイロットランクがS セーブ番号18は2部でエウーゴ吸収ルート(ティターンズメンバーがランクS) 19はティターンズ吸収ルート(エウーゴメンバーがランクS) ※初期配置のジオンパイロットはSランクですが、未登場のパイロットは未確認です プロト・ゼロ&レイラ、マフティー組4人は設定してありません http //up.87op.com/getfile.php?md5=47a1fd091e81141478fd6411d52f81be ls=upp LDkey giren ミスがありましたら容赦なく指摘してください。 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01 25 33 ID CKX1tID0 逆シャアネオ・ジオン、ハードで、 ・味方、敵それぞれにパイロット追加 ・開発プラン追加 ・資金資源技術最大 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200393.rar pass→giren よろしくお願いします。 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13 43 23 ID FKr9jM1v 336です。 エディタ(Ver1.3)でもう一度チャンレンジしてみました(VERYHARDに変更)。 どなたかセーブデータ化お願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200512 pass giren これで無理っぽいなら諦めます。 よろしくお願いします。 351 :344:2009/02/28(土) 14 42 09 ID GLXCLIbq 347 書いてる間にレスが… 何度もすみません これでどうでしょうか? http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200524 pass giren 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 15 49 47 ID ojmciY/i 333 http //up.87op.com/getfile.php?md5=b7689b21988ad7c22016b4b6cd8eef0f ls=upp 340 http //up.87op.com/getfile.php?md5=a8d80d617d0db5681a8149f80a23b742 ls=upp 351 http //up.87op.com/getfile.php?md5=1b65a4fce3c4cdc9fc63b353c4f82266 ls=upp LDkeyは3つとも giren 351 ゲームを開始して確認すると、テムレイ軍の初期配備ユニットは94機。 ユニット№0~93までが埋まっているので、 エディタでは新規ユニットを№94から追加すれば、 初期配備ユニットを全部残すことができます。 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17 16 46 ID vurryyGB どなたかセーブデータ化をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200568 DLkey:giren ネオジオン(キャスバル)NORMAL 資金資源技術MAX 追加キャラ:ラル、ハモン、クランプ、コズン、アコース ガデム、マリガン、トクワン、デミトリー、ククルス・ドアン プロト・ゼロ、レイラ・レイモンド 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17 47 02 ID ojmciY/i 356 ご迷惑をおかけして済みませんでした。これでどうでしょう? http //up.87op.com/getfile.php?md5=1030ae10f4d108675925dc0e89f097d8 ls=upp LDkey giren 再度ミスがありましたら遠慮会釈なく指摘してください。 以下はミスの言いわけ。 333のデータをエディタで読み込み、「パイロット設定」の画面を見てください。 30人以上を設定していますね? 30箇所制限のために自分はこの場合、一番最後に設定してあるロンドベル・アムロから上に向けて、 最初の30個(レビルから30人)を残してチェックを外してゆきます。 この段階で未設定のテムレイのチェックは消えます。 cheat出力の後、現在のチェックを外して、 パイロット名の色を見ながら次の30人にチェックを入れてゆきます。 これを繰り返すのですが、その過程で、 設定はあるが元はチェックの入っていないノーマルマシュマー&キャラが混入したわけです。 大幅な変更をするときにはデータはより正確にお願いいたします。orz 358 http //up.87op.com/getfile.php?md5=01dc4833985ad0cfebee6c4cee25aca3 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 363 :代行レス:2009/02/28(土) 20 30 07 ID 42SxoDOS 362 これは言いわけできません。ご迷惑をおかけして済みませんでした。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=11e42ac9dfa31ee825eac7e18abd8d82 ls=upp DLkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 また規制です。 もおやだこのプロバイダー。o.....rz 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 17 16 26 ID W7W0IVBB 需要一切ないと思うが・・・・・ 難易度:VeryEasy 敵、味方共に・・・ 資金・資源:MAX 技術Lv:ALL MAX ttp //www3.uploda.org/uporg2057348.rar.html PASS:giren 注:新規参入軍には適応されません。序盤の物量戦をお楽しみ下さい 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18 31 24 ID W7W0IVBB マゾ?の方々 難易度:Hell 敵、味方共に・・・ 資金・資源:MAX 技術Lv:ALL MAX ttp //www3.uploda.org/uporg2057546.rar.html PASS:giren 斧使いたいたかったんだけど、エラーでてULできないorz 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18 51 17 ID rIWYFzfi 340です。 一部プレイし終わりました。 v作戦が実行されるとシャアが抜け、復帰後、敵軍・ジオン軍に戻ってしまいます。 シャアをクワトロに変更し、ユニット0~5にクスィーを加えました。 初期配備ユニット№0~5にクスィーを上書きし、他の機体は残す 形でもう一度、セーブデータ化していただけませんか? http //up.87op.com/getfile.php?md5=14176d5de19faf08e147e91468f88192 ls=upp pass giren よろしくお願いします。 エディタ(Ver1.3)で作成しました。 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20 28 51 ID rIWYFzfi 379です。 Ver.2.0で作り直しました。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=00e10343366292a1ffe61899cdd2288a ls=upp pass:giren セーブデータ化、よろしくお願いします。 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20 58 58 ID G/weZ8pD 383 ttp //www.uploda.org/uporg2057931.rar.html PASS giren しっかり作りこんでいるようでしたので余り確認してません。 修正等ありましたら言ってください。 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15 47 07 ID gbzF0Vbd どなたか、セーブデータ化をお願いします。 【アクシズ:ジオン残党連合艦隊】 エギーユ・デラーズ、アナベル・ガトー、シーマ・ガラハウ、ケリィ・レズナー アダムスキー、ゲイリー、ドライゼ、ノイエン・ビッター、ウォルフガング・ヴァール デトローフ・コッセル、クルト、カリウス ビリィ・グラードルのデラーズキャラ。 フォン・ヘルシング、キリング、シュタイナー・ハーディ ミハイル・カミンスキー、ガブリエル・ガルシア、アンディ・ストロース バーナード・ワイズマンの0080キャラ。 おまけでセンチネルでアクシズ所属のトワニング 上記をアクシズにキャラ追加で、どうかお願いできますでしょうか? 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16 50 27 ID Qlu8CuAo 391 268 以下再ULしました。期限なしなので暫くDL可能なはずです。 難易度:VeryEasy 自軍・敵軍ともに 資金・資源:MAX 技術:ALL MAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201064 key=giren 難易度:Hell 自軍・敵軍ともに 資金・資源:MAX 技術:ALL MAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201065 key=giren 難易度:Hell 自軍のみ 資金・資源:MAX 技術:ALL MAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201066 key=giren 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 04 09 12 ID TuQ0fhee ぎゃーーー間違えてたorz 394の 難易度:Hell 自軍のみ 資金・資源:MAX 技術:ALL MAX は間違えです><; 難易度:Hell 自軍のみ 資金・資源:MAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201294 key=giren 難易度:Hell 自軍のみ 資金・資源:MAX 技術Lv:ALLMAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201300 key=giren |出口| λ............トボトボ しばらく自粛します 401 :fatima:2009/03/02(月) 18 01 26 ID e2IDLqIb 2度もミスして本当にすいません;; 1. ティターンズ 難易度:HARD,VERY HARD 資金、資源、技術はそのままで グリプスにHi-vガンダム1機、νガンダムフィんファンネル1機、リガズィ1機を配備 2. エゥーゴ 難易度;HARD,VERY HARD 資金、資源、技術はそのままで グラナダにHi-νガンダム1機、νガンダムフィんファンネル1機、リガズィ1機を配備 2度もミスして本当にすいません、 よろしくお願いします 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18 20 59 ID Qlu8CuAo 401 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201087 key=giren 403 途中のセーブデータをULしてキャラ追加ってこともいけないことはないかも? 面倒ですが・・・・・・ 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15 47 07 ID gbzF0Vbd どなたか、セーブデータ化をお願いします。 【アクシズ:ジオン残党連合艦隊】 エギーユ・デラーズ、アナベル・ガトー、シーマ・ガラハウ、ケリィ・レズナー アダムスキー、ゲイリー、ドライゼ、ノイエン・ビッター、ウォルフガング・ヴァール デトローフ・コッセル、クルト、カリウス ビリィ・グラードルのデラーズキャラ。 フォン・ヘルシング、キリング、シュタイナー・ハーディ ミハイル・カミンスキー、ガブリエル・ガルシア、アンディ・ストロース バーナード・ワイズマンの0080キャラ。 おまけでセンチネルでアクシズ所属のトワニング 上記をアクシズにキャラ追加で、どうかお願いできますでしょうか? 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20 30 06 ID Txz8iFLZ 412 のついででかまいませんので・・ 【アクシズ(ハマーン)】 資金/資源『のみ』MAX Ξガンダム 、ペーネロペー、ゼクアイン4種、ゼクツヴァイ、ガンダムMK-V(青)、陸戦用百式改、EWACネロ 、メタス改 、シュツルムディアス(グレミー)生産可能 難易度 HELL エギーユ・デラーズ、アナベル・ガトー(0083)、シーマ・ガラハウ、ケリィ・レズナー(0083) アダムスキー、ゲイリー、ドライゼ、ノイエン・ビッター、ウォルフガング・ヴァール デトローフ・コッセル、クルト、カリウス ビリィ・グラードルのデラーズキャラ。 フォン・ヘルシング、キリング、シュタイナー・ハーディ ミハイル・カミンスキー、ガブリエル・ガルシア、アンディ・ストロース バーナード・ワイズマンの0080キャラ。 おまけでセンチネルでアクシズ所属のトワニング ジオン強化人間002~004、 ガイア、オルテガ、マッシュの三連星、 ジョニーライデン、シンマツナガ でどなたか、よろしくお願い申し上げます。 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22 20 05 ID xJxJTbVQ 391 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201454 key=giren 418 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201456 key=giren 416 助かりました^^ ちなみに質問ですが、階級だとかは何を参考になさっていらっしゃるのでしょうか? 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22 19 53 ID IRVKmsW9 大変おこがましいのですが、セーブデータ作成依頼です。 -エゥーゴ・クワトロ編- ・難易度:HELL ・追加キャラ:マフティー、ギギ・アンダルシア、レーン、アムロ(CCA) (エゥーゴアムロはいてもいなくてもどちらでもいいです。) ・資金資源MAX 過去レス検索しても、これに似たものは探せませんでした(若しくはDL期限切れ)。 シンドロームさんの所のエディターは、.NET~が無くて使えません。。。 どなたかセーブデータ作成お願いします。 宜しくお願い致します。 425 :416:2009/03/03(火) 23 29 17 ID duNR6rvv 421 マフティーとギギ・アンダルシアの階級を「一般」にしてありますがよろしいでしょうか? http //www1.axfc.net/uploader/He/so/201470.txt key=giren 自軍:エゥーゴ(クワトロ) 難易度:HELL 資金資源:MAX 422 セーブデータ作成、ありがとうございました(^^ ちなみに質問ですが、階級だとかは何を参考になさっていらっしゃるのでしょうか? 階級とランクに関しては、基本的には本来所属している勢力での初期状態を参考にしています。 途中から加入するキャラに関しては前作の攻略本やWikiを参考にしています。 あとはおぼろげな記憶だったり、自分の好みだったりもしますが(苦笑) まあ、ガンダムオタクですので…。 424 どういたしまして(^^ 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00 47 17 ID shKQh51S 421 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201516 key=giren 416 なるほどー色々拘り?があるんですね^^ 私はただ代行でやってるだけなので(’’ PCの調子が悪くてULできない間に丁度txtがULされていたので 活用させて頂きました。 ありがとうございました^^ 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01 32 35 ID OzITpf1P どなたかセーブデータ化をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/201537 DLkey:giren ティターンズ(ジャミトフ) 難易度HELL 資金資源100万 追加キャラ:シーマ、クルト、コッセル、コーウェン、シナプス、バニング、 イーサン、強化人間2,3,4 生産可能:ガーベラテトラ、ガーベラテトラ改、ノイエジール よろしくお願いします。 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03 14 25 ID 4/LyS0CR 429 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201577 key=giren エディターですが、一番右のチェックを忘れずに入れてください。 そこにチェックがないと、コードの方に反映されません。 430 エディターVer.2.0では敵技術等は変更できません。 しんどろーむの方にはコードをメールで送ってますが、 余り需要もない等の理由から、エディターへの適用を 見合わせている状況だそうです。 スレチになりますが、以下コード。。。 敵軍1資金 _C0 ENEMY1 SHIKIN _L 0x20FA21F4 0x0098967F 敵軍1資源 _C0 ENEMY1 SHIGEN _L 0x20FA21F8 0x0098967F 敵軍1技術Lv _C0 ENEMY1 TEC All LvMAX _L 0x00FA21D6 0x0000001E 基礎 _L 0x00FA21D7 0x0000001E MS _L 0x00FA21D8 0x0000001E MA _L 0x00FA21D9 0x0000001E 敵性 敵軍2資金 _C0 ENEMY2 SHIKIN _L 0x20FA2240 0x0098967F 敵軍2資源 _C0 ENEMY2 SHIGEN _L 0x20FA2244 0x0098967F 敵軍2技術Lv _C0 ENEMY2 TEC All LvMAX _L 0x00FA2222 0x0000001E 基礎 _L 0x00FA2223 0x0000001E MS _L 0x00FA2224 0x0000001E MA _L 0x00FA2225 0x0000001E 敵性 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21 28 32 ID PIJFtQEs 私みたいな無知な人間が代行していると 他の代行の方に迷惑をかけそうなので、私は代行やめますね。 代わりに需要のないデータをどうぞ。 自軍:資金資源MAX 敵軍:技術ALLMAX 難易度:VeryEasy、Normal、Hell シナリオ:全て ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201747 key=giren 新規参入軍には適応されません。序盤をお楽しみ下さい。 もしも新規参入軍に適応させたい場合は、途中のセーブデータをULするなりして 代行依頼をするといいと思います。 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20 49 48 ID fLptSVRm 480 元のデータがDL切れだから、持ってるならUPしてくれたら作るけど? あるいはテキスト作ってくれれば。 エゥーゴ(クワトロ)好きな目線で作ったデータを一つ、お遊びで勝手にUP。 ブレックス編Law進行で登場するメンバーを基本に・・・ ブレックス+ロベルト復活。レコアは個人的に嫌いなので放置。「WB隊エゥーゴ顔勢揃い」 連邦系「08小隊MS乗り3人」「ホワイトディンゴ隊」「アルビオン隊艦長+MS隊長とヒヨッコ2人」 「キルケーユニット司令とMS乗り」、マット隊長、クリス、「ナンバーZERO」「初代WB艦長」 ジオン系「木星帰りのヒゲ親父とフラナガン3人衆」「青い巨星と内縁の妻」「白狼&真紅の稲妻」 「キュベレイ・ツインズ」「スウィートウォターの仲間達」、レイラ、ギギ ドアンは子供達とのんびり暮らしてもらいたいので除隊。 難易度HELL(のはず) 資金・資源は3者ともMAX、技術はそのまま(自軍は敵性だけ無意味にMAX) あと幾つかオーバーテクノロジー機を配置・生産可にしてるので各自廃棄や縛りを。 艦長系キャラはランクS化+個人的な趣味で階級の適正化 他のキャラも階級のみ適正化 ちなみに、使えないメッチャーを降格させたかったので アライメントをLaw側MAXにして2ターン目からの開始になってます。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202041 パス=aeug 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11 10 02 ID Y+ooF+gg 携帯から失礼します。 416氏のデータに カスペン ジョニー・ライデン ヴィッシュ・ドナヒュー ケン・ビーダーシュタット ノリス・パッカード アイナ・サハリン シャリア・ブル ララァ・スン マリオン・ウェルチ 上記を追加して、セーブデータ化できますでしょうか? 便乗で大変申し訳ありませんがよろしくお願い致します。 何卒、願います、願います。 493 :416:2009/03/05(木) 21 37 58 ID B9286coc 492 416で作ったデータが手元にありましたので、 480さんの希望にそって 修正したtxtファイルをULしました。 スレの雰囲気が微妙なので、あとの判断は 492さんにお任せします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202059.txt key=giren 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22 23 37 ID fLptSVRm 493 416さん、ありがとう。 480 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202089.zip パス=axis 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22 37 29 ID kgZag6Tx 492 のブレックスエウーゴ版のtxtファイルを作ってみました。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202092.txt key=giren pass giren どうかセーブデータ化をよろしくお願い申し上げます。 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00 22 13 ID VqDYfrTZ 496 一応、元のままと削除したものの両方作ってので もし元のままの方で無事イケた場合、報告いただければ参考になります。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202142.zip パス=aeug 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03 22 54 ID eP1/EK4g お時間のある神様にお願いがあります。 orz ○連邦軍ヘル・資金MAX・資源MAX 追加キャラ…プルクローン1~5 プル プルツー マフティー・ナビーユ・エリン ギギ ケネス・クレッグ レーン・エイム NTー001~4 モンド イーノ エル ビーチャ ルー ジュドー ゲーツ サラ シドレ アドル ○ジオン・ヘル 資金資源max 追加キャラ・マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 イリア カラハン サトウ 機体希望 クスィーガンダム開発 ゼクアイン お暇な時でよろしいので、もし、気が向いて下さったら、 お願いします。 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16 33 53 ID VqDYfrTZ 503 511の416さんのご厚意によりテキストがUPされてるので。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202291.zip パス=gihren 511 416さん、またまたありがとうございます。助かります。 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22 11 17 ID VqDYfrTZ 514の修正版です。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202399.zip パス=gihren 514のは削除済みです。 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18 34 34 ID nH85y+a5 デラーズ・フリート 難易度ベリーハード 資金資源100万 技術レベル12 「ドキッ☆おやじだらけのデラーズフリート」 コンスコン、ランバラルなどおっさんキャラ多数追加。デラーズを大将に。 敵で出てくるメインキャラ(ジャミトフ、バスク、レビル、ティアンムなど)は除外しました。 デラーズ軍団+おっさんパワーでジオンの再興を目指したいと思います。 どうぞ宜しくお願いします (_ _) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202319.txt key=giren 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18 51 45 ID VqDYfrTZ 516 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202324.zip パス=delaz 520 :516:2009/03/06(金) 20 26 01 ID nH85y+a5 申し訳ありません 早速プレーしてみましたが、艦長キャラをMSに乗せる裏技が使えませんでした。 ですので 517のデータプラス「ザク改」と「アクトザク」開発済みにしていただけないでしょうか? こちらの不手際でご迷惑かけて申し訳ありません。 何卒宜しくお願いします (_ _) 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20 43 22 ID VqDYfrTZ 520 修正前と同じファイル名なので御注意を。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202363.zip パス=axis 522 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/06(金) 21 25 34 ID 47E85F0X 恐れ入ります。 便乗してセーブデータ化をお願いしますm(_ _)m 内容的には 358+α版です。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202374.txt key=giren 自軍:ネオジオン(キャスバル) 難易度:ノーマル CFWの導入を考えていますが、ちょっとハードルが高いですね(^^; 自分もセーブデータ化をできれば、と思っているのですが…。 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21 45 07 ID VqDYfrTZ 522 416さん、自分も躊躇してましたが肝になる「バッテリー」がamazonで安くなってたので買ってみました。 スレ違いになるので詳しくは書きませんが、導入方法を紹介したサイトも多いので意外と簡単ですよ。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202385.zip パス=casval 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 16 55 37 ID a6qYxJ9G デラーズ 難易度HELL 資金資源修正無し 技術レベル修正無し 追加キャラ ホルバイン、ソンネン、デュバル、カスペン、マイ、モニク MS追加無しでキャラ追加のみのigloo版ifシナリオです。 いつまででも待ちます。 よろしくお願いします。 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17 57 38 ID HuZiTw6y 543 551でテキストをUPしてくださった416さんに感謝してください。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202677.zip パス=delaz 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 22 12 37 ID HuZiTw6y 何となく作ってみたデータを、またまたお遊びでUP。 ジオン軍 ・難易度NORMAL、HARD、VERY HARD、HELL ・資金・資源および技術Lvはデフォルトのままで ・各パイロットの乗機をバランスを考えて出来うる限り原作(≒設定上の初期の乗機)に近いモノに変更。 ・艦長系もこだわってみました。 ・但しMAはナシ。水中系も降下作戦で微妙に感じるのでナシ。 ・「青い巨星」と「荒野の迅雷」はグフBでは指揮官用単機の雰囲気が損なわれるので渋々「B3」 ・シーマ様だけ適当な機体が判断できないのでサービスで「専用マリーネ・ライター」 ・あっ・・・マリガンもマッドアングラーでは微妙なので「ザンジバル」をサービス。 ・あと機体変更で戦略に影響があるとマズいので若干元の機体を補充。 まあVERY EASYでの初期乗機をデチューンした感じです。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202741.zip パス=zeon 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 10 32 59 ID YxosF9hG 2度規制された者です。 残件は 337 → 343のレス待ち です。 まだシンドロームさんに頼んでいないなら、誠に申しわけありませんが、 何も考えずにエディタをVerUPしてしまったので再度UPお願いします。 330でUPしたデータは何人かの方々がDLしてくれたようですが、 特に不具合報告がないのはうまく動作したのでしょうか? 依然βのまま投下。テスターになってもいいという方のみDLしてください。 ↓ ●データ作成依頼ではありません ジオン・ノーマル 変更点:敵軍パイロットランクがS ※初期配置の連邦パイロットはSランクですが、未登場のパイロットは未確認です プルクローンとCCAメンバーはアライメントとターン経過により、 自軍所属になることもありますが、Sランクに設定しています プロト・ゼロ&レイラ、マフティー組4人は設定してありません http //up.87op.com/getfile.php?md5=fe263f8a59397a7023e474922eef37a8 ls=upp LDkey giren 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 13 45 04 ID plequgvg 仕事場から失礼 依頼お願いします あさって給料日だから買ってくるんで アクシズ・ノーマル 真・ジオン残党+マフティー合流編 資金・資源 各3,000,000 技術ALL26 (CCA機体の出る手前で) パイロット:NT-001~004 クスコ マリオン トワニング エルラン ククルスドアン ライデン ヴィッシュ アイナ ケン マフティー ギギ プラン追加:ゼクシリーズすべて(スナイプソウビ・ツヴァイ含めて) サザビー ナイチン グスタフ ペネロペ Ξ Mk-V青 サイコ ノイエⅡ ビグザムZV その他:NTパイロットをランクAに その他をランクBに 機体変更:新規追加で量キュベを6機 ノイエジールをキュベレイに変更 神様どうかよろしくお願いします 600 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/08(日) 14 59 29 ID P1+qGwiC 588 内容からして、本来はtxtデータをULして頂きたいところですが、 今回だけ練習がてら特別に作ってみました。 次回からはtxtデータのULをお願いします。 尚、パイロットのランクについては人数が多すぎるため、 追加パイロットのみ変更しました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202986.zip key=axis 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 20 51 58 ID 46rz/HJj セーブデータ化お願いしますo(_ _*)o テム・レイ軍 ベリーハード 資金資源200万、技術レベルALL20 美男美女で地球圏を支配するシナリオ「イケパラ大作戦」 セイラ(エゥーゴ)、クリス、シロー、ユウ、ゼロ、ガルマ(新生ジオン)、ハモン、 バーニィ、シーマ、ガトー、ライデン、アイナ、クスコ、キャスバル、ジェリド、 マウアー、フォウ、ロザミア、エマ、グレミー、レイヤー、レイラ、エレドア、 トップ、ライラ、モニク、ケン、ゲーツキャパ、サラ、マニティ、ルー、 マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ランス、ニー、プル、プルツー、 クェス、ナナイ、マフティー、ギギ、ケネス、レーン追加 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203047.zip key=giren ↑txtデータUPしましたが30人を超えてる為やり方が間違ってるかも知れません。 間違いがございましたらご指摘下さい。 よろしくお願いします。 607 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/08(日) 22 26 39 ID P1+qGwiC 606 たぶんこれで出来ているはずです。 ご確認をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203105 key=tem 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 06 25 18 ID cNLj0/km エディタが使える環境ではないので、エディタなしで依頼します。 シナリオ名:ニュータイプは宇宙に集まる! 勢力:エゥーゴ 難易度:ベリーイージー 資金資源:MAX 技術:そのまま 開発済敵プラン:ギラ・ドーガ サザビー 開発済味方プラン:Ξガンダム 追加キャラ:シャリア・ブル ララァ クスコ マリオン プル プルツー NT001 クェス マフティー プルクローン1~5 エディタが使えない環境の人間ですが、宜しくお願いします。 624 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/10(火) 19 28 01 ID 6Cfy6ajq 613 ギラ・ドーガSをどうするか聞き忘れたので、とりあえず開発済みにしておきました。 要らなかったらごめんなさい。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203559 key=aeug 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19 12 33 ID 7KCJubwY どなたかセーブデータ化をお願いします。 陣営 アクシズ・HELL 資金・資源50万 開発済みユニット ガルダ、バイアラン、ガンダムMk-Ⅴ 配備済みユニット キュベレイ×1 追加キャラ 強化人間2、3、4、マリオン、クスコ、デラーズ、カリウス、シーマ、クルト、 コッセル シーマ裏切らないで合流+少し強化をイメージしてます。 エデッタを使うのは初めてなのでおかしな所があるかも… ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203550 626 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/10(火) 19 45 33 ID 6Cfy6ajq 622 エディタで右側のチェックが漏れてました。 次回からは気をつけてくださいね。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203567 key=axis 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21 16 30 ID UL4bi1Zt どなたかよろしければセーブデータ化をお願いします。 陣営 エゥーゴクワトロ・HELL 資金・資源100万 開発済みユニット サイコガンダムMkⅡ、クイン・マンサ、レウルーラ、Hi-νガンダム、ナイチンゲール、Ex-Sガンダム、ガンキャノンディテクター 追加キャラ レビル、セイラ・マス、プロト・ゼロ、ララァ・スン、シャリア・ブル、ジョニー・ライデン、マリオン・ウェルチ、クスコ・アル、フォウ・ムラサメ、 ロザミア・バダム、レイラ・レイモンド、強化人間(NT)002~004、サラ・ザビアロフ、エルピー・プル、プルツー、クェス・パラヤ、ギュネイ・ガス、レズン・シュナイダー プルクローン1~5、マフティー・エビーユ・エリン、ギギ・アンダルシア、ケネス・グレッグ、レーン・エイム NTパイロット大集合に近い感じで考えてます。 追加キャラ多すぎですが・・・、もし可能でしたらセーブデータ化お願いします! http //up.87op.com/getfile.php?md5=51c620caf829c298f8ec53154430eb65 ls=upp DLpass giren 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21 42 18 ID Q0QpCtDJ よろしければセーブデータ化お願いします ティターンズシロッコ ヘル 技術ALL20 + 死んだティターンズ将兵とジャミティタアライメントで配下になる人材(一部変更 初代ギレンで配下のシーマ+ワイアット+ゼロです よろしくお願いします http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203159 key=zzz 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21 42 48 ID Q0QpCtDJ パスのzzzは全角です、すみません 634 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/10(火) 23 00 34 ID 6Cfy6ajq 用事が早く済んだので復活。 631 エディタのバージョンは2.0ですか? txtファイルを開くとエラーが出てしまうのですが…。 一応読み込めることは読み込めたので、セーブデータにはできました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203640 key=aeug 633 dbファイルでしたので、そのまま適用しましたが、 希望通りの内容になっているかわかりません。 ご確認をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203645 key=titans 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 23 23 39 ID /bPE3xyr 神様、夜遅くまでお疲れさまです もし宜しければ下記データのセーブ化をお願いします アクシズ(ハマーン) ①難易度ベリーハード 資金資源150万 技術all22 ②ザビ家4兄弟やジオン系強パイロットなど多数追加 ③Ξ、ペーネロペー、ビグザム(ザビ家仕様)など生産可能 ④アクシズにズサ×9、クインマンサ×4など多数配備 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203664.txt key=giren どうぞ宜しくお願いします 638 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/11(水) 00 05 31 ID Lspo8Gtu 636 追加キャラのランクを設定しないと、なぜかランクが「E」になってしまうキャラが 結構いるので、余計なお世話かもしれませんが「C」ぐらいに変更しておきました。 エディタを使う方はなるべくキャラのランクも設定するようにした方がいいと思いますよ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203676 key=axis 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 01 10 35 ID v02fnyia どうかセーブデータ化をお願いします。 エウーゴ(ブレックス) ノーマル 資金/資源 3000000 主人公サイド連邦軍人+ペーネロペー、Ξガンダムなど強力MSを追加。 艦長キャラ育成用に、マゼラアタック・・・→メッサーまで改造可能なユニット追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203696.txt key=aeug pass:aeug 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 11 39 36 ID qwIZYI8u 640 「ねばり」に敬意を表して。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203761.zip パス=aeug 要望通りに加えると「開発済」が32機になるので(=手間なので) 申し訳ないが、こっちの判断でドロスとラー・カイラムを削除。 ラー・カイラムはそのうち開発プランあがります。 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 12 50 17 ID qwIZYI8u 640 修正版。 ランクA化とドロスを戻して陸戦用百式改を削除(これもそのうちプラン上がる為) ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203770.zip パス=aeug 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 02 29 30 ID W1TXZCpI 607 606の内容にて作成されたデータを下記に変更可能でしょうか? 自軍・敵軍共に 資金・資源MAX その他は606の内容と同じ よろしくお願いします (_ _) 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14 02 32 ID BUHlhsoQ 連邦は序盤が大変なので強化したエディタファイルを作ってみました。 連邦 難易度ヘル 資金20万資源50万 敵性レベル5 ザクⅡ、陸戦型等生産可能。 シナリオで追加されないZZの面々とエゥーゴの何人か加えてケネスとレーン追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203782 LDkey giren 何卒よろしくお願いします。 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14 39 16 ID qwIZYI8u 650 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203787.zip パス=eff 641 反映できているはずだが敵勢力のMAXは画面では確認できないので それぞれの生産状況などから判断を。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203789.zip パス=tem 660 :fatima:2009/03/11(水) 20 50 46 ID 9oJ4YnSS こんばんは。 どうかセーブデータ化をお願いします。 ブレックスエゥーゴ HELL 資金、資源、技術はそのままで グラナダにHi-νガンダム(ベースジャバー搭乗)1機、νガンダムフィんファンネル(ベースジャバー搭乗)1機、リガズィ1機、サイコガンダムMK-2 1機、ラーカイラム1機を配備 アクシズ HELL 資金、資源、技術はそのままで アクシズにHi-νガンダム(ベースジャバー搭乗)1機、サザビー(ドダイ改搭乗)1機、クィン・マンサ1機、レウルーラ1機を配備 よろしくお願いします。 661 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/11(水) 22 13 40 ID Lspo8Gtu 660 2つまとめてどうぞ。 Hi-νガンダム、νガンダム、サザビーは開発済みにしないと、 ベースジャバーの有/無を改造したときにバグ(?)が出るので 開発済みになっています。 ご了承くださいませ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203913 key=ghiren 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 03 48 27 ID 7k5NXi5I エディタを同封のセーブデータに反映して頂きたいのですが このような依頼でも対応して頂けるのでしたらよろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204032 pass=giren 664 :663:2009/03/12(木) 05 48 49 ID 7k5NXi5I 大変申し訳ありません。適用エディタファイルが間違っておりました。 できれば同封セーブデータへの適用ファイルはこちらでお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204039 pass=giren 665 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/12(木) 12 25 14 ID nd9kvF2t 663 敵軍1の配置エリアがルナツーになっていたので、グラナダに変更しておきました。 エゥーゴのユニットをルナツーに配置するとデータがおかしくなってしまうので。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204083 key=axis 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00 26 51 ID 59gcPyQd 669の者ですが作成にミスっていましたスイマセン。 今度は大丈夫ですので宜しくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204280 シンドロームさんのCWCheat Editor for アクシズの脅威 V Ver.2.0で作成しました。 671 ご指摘ありがとうございました。 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02 57 29 ID ta8tNwys 672 http //up.87op.com/getfile.php?md5=fb3c1dbc10bfba27abefd4c3740c96ae DLpass tem カミーユは2ターン目のアライメント加入と同時に未配属に戻るので注意 670 :sowel:2009/03/12(木) 23 53 57 ID /e4/iTlj セーブデータ化お願いします。 勢力:エゥーゴ 難易度:ベリーイージー 資金資源:そのまま 技術:そのまま 開発済プラン:Ξガンダム ラー・カイラム ナイチンゲール Hi-νガンダム 追加キャラ:マリオン プル プルツー NT001 クェス プルクローン1~5 ルー・ルカ エル・ビアンノ サラ・ザビエロフ クリス アイナ・サハリン よろしくお願いします。 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 01 47 43 ID /7/laMn7 どなたかよろしければセーブデータ化お願いします グレミー軍 HELL 資源・資金50万 ティターンズ残党軍+プル+ジオン系の人材数人+強化人間002~004 ジオなどのティタ系MS数点開発済 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204323 key=zzz 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 03 44 13 ID /F9j+k9A あまり圧倒的ではないようにかつスムーズに楽しみたいので。 勢力:ジオン 難易度:ヘル 資金30万 資源60万 技術レベル、開発状況そのまま。 初期配置Pオデッサ、Pアメリカに15機ずつ追加。 プル、プルツー。プルクローン、青の部隊とカラハン、ニキ計12名追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204348 DLキー giren セーブデータ化お願いいたします。 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 08 56 17 ID 59gcPyQd おはようございます。今回もセーブデータ化をどうかお願いします。 正統ジオン ハード NT寄せ集めで技術、資金、資源maxにしています(サド専用) シンドロームさんのCWCheat Editor for アクシズの脅威 V Ver.2.0で作成しました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204374 パスはzzzです。宜しくお願いします。 681 :sage:2009/03/13(金) 12 29 03 ID xzJneBgi こんな流れでお願いして申し訳ないですが、セーブデータ化をお願いします。 自軍:ジオン 難易度:HELL 資金・資源:MAX WB隊をジオンに移籍させてみました。 よろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204389.zip key=giren 687 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/13(金) 19 35 58 ID pxCaMP4C 670 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204485 key=aeug_b 673 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204486 key=axis_g 676 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204487 key=zeon 677 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204488 key=l_zeon 681 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204489 key=zeon 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21 22 22 ID weqCRXQB シンドロームさんで作ってみました 自軍:アクシズ 難易度:HELL 資金150万・資源300万 ザビ家(総帥除く)+ジオンエース達と603 基礎26,MS26,MA26,敵22 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204511 pass axis どなたかセーブデータ化をお願いします。 697 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/13(金) 22 35 06 ID pxCaMP4C 695 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204540 key=axis 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23 16 36 ID weqCRXQB 697 一部ユニットが戦艦に搭載で消えてしまっていました もしよければ未搭載verで作っていただけないでしょうか 重ね重ねお願いいたします 717 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/14(土) 09 13 15 ID XNqvLKLe 700 あえて触れなかったのですがバグというよりエディタの仕様です。 「自軍配置ユニット」タブの「ユニット配置時の注意」をよく読んでください。 可能であれば初期配置ユニットのNoを確認しながら、ユニットが消えないように配置したtxtファイルを再度ULしてください。 120のユニット(つまり30×4)を反映させるだけでもそれなりに面倒な作業ですのでご了承ください。 718 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/14(土) 11 54 09 ID XNqvLKLe もう自分でゲームをプレイしている時間より、代行でセーブデータを作っている時間の方が 長くなってきてしまったので、代行やめます。 みなさんご指摘のように、同一人物と思われる方からの依頼が多いですし…。 スレの様子を見て復帰するかもしれませんが。 最後にやりかけの依頼だけ。 717 こちらで修正しましたが、代行者さんの手間が減るように気をつけてくださいね。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204768 key=axis 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00 56 54 ID 66AgmBiM ファイルを作りましたのでどなたかセーブデータ化お願いします。 勢力:ネオジオン 難易度:ヘル よろしくお願いします。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=54193182ecda9945fc342f00706d14a9 ls=upp pass=aaa 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15 32 17 ID 58CciGaa 703さんへ http //up.87op.com/getfile.php?md5=ffe7ff40486390a6805be8053c9bfab5 ls=upp pass=aaa どちらか解りませんでしたのでキャスバル編とシャア編を作成しました。 何分初めてですので間違っていたらすみません。 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 02 48 21 ID JdQoYp/i 768 ありがとう。とりあえず練習がてらハーレム軍を製作してみた。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205116 キーはaxis アクシズ軍から全ての男性キャラを除去、全ての女性キャラ追加 また、追加キャラに関係あるユニットを開発済み 例 アイナ→アプサラスシリーズ、シーマ→MS-14Fs、ガーベラ系 などなど 例外 ギギ→Ξとペーネロペーはバランス崩れそうなので入れてません。最強はαアジールかな? 難易度はノーマル、資金と資源は初期状態のままです。 キャラが豊富だからクリアはさほど難しくないと思われます。 思う存分「俺の嫁TUEEEEEEE!」をやってみてください。搭乗ユニット限定解除コードを併用オススメ。 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 14 31 34 ID SKBSkOtq 自軍:連邦 難易度:ベリーイージー 資金資源技術:ALLMAX 追加キャラ:クワトロ マリオン プル プルツー 初期生産MS:クインマンサ ペーネロペー 初期配置:ルナツーとジャブローにクスイー×30 よろしくお願いします 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 17 37 50 ID dSC+BlOc 788 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205567 pass CCA 初めて作ってみたけどひたすら面倒くさいです 間違ってなければいいけど 次回からはcheat.dbを作って上げるか変更値が30を超える場合はエディタで作ったtxtを上げて頂けると間違いがないかと思います 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 03 10 ID 6L4/cV9P 練習用に作成 私シャア・アズナブルがオールドタイプを粛清する 勢力 ネオジオンシャア編 難易度 HELL アライメント 1000 開発済みプラン ミライさんの為にゼクアイン 追加機体 サイド1にシャア機上のナイチンゲール サイド5にCCAアムロ機上のHi-ν 構成員 ネオジオン アムロ、クワトロ、ハサウェイを除く全NT+ナナイ 地球連邦 全OT+強化人間+CCAアムロ 追加エリア イバラノソノ サイド7(どちらも中立) 敵性技術LV 30 特記事項 地球連邦にEFアムロ、AEUGアムロを追加 アムロ3人をスタックさせての戦闘シーンを確認済みですがバグが心配な方はおとさないでください 強化人間の定義については異論は受け付けません http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205982 PASS cca 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 19 34 19 ID uae1zLhZ 816の改訂版 変更点 強化人間、CCAアムロをネオジオンに配置 レビルを地球連邦に配置 資金を800000、資源を500000に変更 EFアムロ、AEUGアムロを削除 816はSEEDの世界を真似てみました アムロ増殖はおふざけでナナイはいてくれないと困るからネオジオンに配置 劇中ではNTの素養がみられたし過去に強化されたらしいから http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206347 PASS cca 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 10 58 33 ID kh9hvpmf こんなの作ってみた。 キャスバル・スペシャル 資金・資源MAX 追加機体…ゲーマルク ドーベン・ウルフ ザクⅢ改 クスイー 追加キャラ…ラル夫婦 イグルーメンバー ハマーンと愉快な?仲間たち ゼロとレイラ、カミーユ、ジュドーとプルプルズ、ドズル、ライデン、マツナガ、 逆シャアメンバー、マフティーとギギ イメージ…人類の革新に共感したNTたち。ミネバについたドズル。 ドズルに同調したエース達。シャアとともに腐敗した地球連邦から人類を救う者、 重力から放たれるために戦う者が終結! どなたか、セーブデータ化をよろしくです。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205894 キーワード…aaa 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 14 36 ID lI9dl7DY 811 セーブデータにしたよ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205994 でもパスワードはおせーない。 自分で考えろ。 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19 20 01 ID FOMLp9aE 調子に乗って作ってみました ナチュラルの逆襲(不完全版) 勢力 地球連邦第三部 難易度 HELL アライメント 1000 技術 29 資金資源 999999 構成員 地球連邦 OT+強化人間+アムロ+レビル ネオジオン NT(多分全員覚醒済み)アムロ、レビルを除く 支配エリア 地球連邦 南米大陸のみ ネオジオン 南米大陸を除く地域 初期配置機体 ジャブローにHi-ν×12 ジェガン×57 ラーカイラム×6 リ・ガズィBWS×1 ネオジオンは秘密 注意事項 20ターン程経過するとアクシズが落ちてきます。 判断を誤ると終わるかも 時間が経過すると当方の手違いでカツ、セイラ、ファアが地球連邦に寝返ってきます 需要は無いとは思いますがご要望があれば修正します(かなり時間が掛かります) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206663 PASS EFSF 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23 26 16 ID +/fax8aW 公式本買ってみた。これ良いな。 キャラの加入・離脱・敵対勢力加入とか判るから、イベントで居なくなったり、発生したりが予測できる。 突然キャラが双子になったり、出奔して敵対勢力に居たりすると萌えるからなぁ。 ということで赤い人が好きなオイラの変な希望。多分これで移動したり分裂したりすることは(赤い人以外)無いハズ… http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206426.txt DL-key= axisv 勢力名:地球連邦 難易度:NORMAL 資金・資源・開発レベル:MAX アライメント:デフォルト 追加機体:デフォルト(追加無し) 開発済みプラン:サザビー、アレキサンドリア、ドゴスギア、サダラーン、ガンダムMk-V、 EWACネロ、陸戦100式、グスタフカール 追加キャラ:キャスバルダイクン(大将・A)、クスコアル(中尉・C)、マリオンウエルチ(少尉・C) レイラレイモンド(少尉・C)、ゲーツキャパ(大尉・C)、ハイファン(大尉・D)、 フランクリンビダン(大尉・D)、テムレイ(大尉・D) 支配エリア:デフォルトのまま CWCheatEditorって初めて使ったので間違えてたらゴメン。 不整合あったら適当に補完してくれるとありがたいです。 ではよろしゅう頼みます。 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19 41 41 ID 5QD/8MkU 829 さあ萌えろ! http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206677 key axisv 839 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/21(土) 15 15 49 ID ImbK6ETD 需要はないと思いますが勝手にULしてみます。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207333 key=axis デラーズ・フリートが0083で決起せずにアクシズと合流していたら、というIFシナリオ。 ティターンズの台頭やガンダム開発計画はどうなったのか?などの矛盾点は考えないことにします。 劇場版では死んだ描写がないマ・クベや、行き場のなくなったゼロとレイラも追加してみました。 マツナガ、マイ、モニクはアライメントLawで加入するので入れてません。 茨の園、ウチュウ-5、キリマンジャロにデラーズ軍を配置してありますが、一年戦争時代のユニットばかりなので弱いです。 (ケリィのヴァル・ヴァロがグワジンに搭載できなかったのは計算外だった…。) 支配エリアもバラバラでやりにくいかもしれませんので、その辺りの帳尻合わせのために資金、資源、技術LVを少しUPしてあります。 ちなみにキリマンジャロに配置されているザビ家仕様ビグザムはMr.ラコックからのプレゼントです(笑) 自軍:アクシズ(ハマーン) 難易度:HELL 資金/資源:300,000/150,000 技術LV:20/20/20/18 開発終了ユニット:ギャン系MS、ビグザム(ザビ家仕様) 追加キャラ:デラーズ・フリート全員、マ・クベ、トワニング、ラコック、ジョニー・ライデン、プロト・ゼロ、レイラ・レイモンド 初期配置ユニット:総数で20追加、その他細かく変更しました。 869 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/22(日) 18 23 15 ID Cq5agaR9 858 せっかく遊んでくださったのに不具合で申し訳ありませんm(_ _)m 864さんに修正していただいたデータを元に、ご要望にお応えして、 デラーズ軍パイロットの階級とランクを1つくらいずつ上げてみました。 (上げすぎても育てる楽しみがなくなるので微々たるものですが。) 彼らは苦労してきたでしょうからねw ちなみに確認しましたが攻略作戦絡みの不具合はなさそうです。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207818 key=axis 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 03 15 42 ID 6lNaM/yH あまりやる人は居ないかも知れないネオジオン(キャスバル)編。 折角のキャラゲで初期人数が少ないってのも寂しいので。 ハマーンとCCA版の人はアライメントの関係でいきなり逃げる可能性もありますが気にしない。 閃光の人は普通にやってて自軍で見たことないので入れてみた。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207625.txt DLキー=「neo」 ネオジオン(キャスバル) 難易度:NORMAL 資金・資源:5000000 開発レベル:全てMAX アライメント:初期値 追加機体:初期状態 開発済みプラン: グワンザン、ボリノークサマーン、カプール、ヤクトドーガ、ギラドーガ、 ギラドーガS、サザビー、エンドラ、サダラーン、ナイチンゲール、陸戦百式、メッサー 追加キャラ: ユーリ・ハスラー(少将・C)、ハマーン・カーン(大佐・C)、ラカン・ダカラン(少佐・C)、 ユーリ・ケラーネ(少将・C)、フォン・ヘルシング(大佐・C)、オリヴァー・マイ(中尉・C)、 モニク・キャディラック(大尉・C)、ヴェルナー・ホルバイン(少尉・C)、 デメジエール・ソンネン(少佐・C)、ジャン・リュック・デュバル(少佐・C)、 ケン・ビーダーシュタット(少尉・C)、イリア・パゾム(中尉・B)、サトウ隊長(中尉・C)、 クェス・パラヤ(一般・C)、ギュネス・ガイ(少尉・C)、ナナイ・ミゲル(大尉・C)、 レズンシュナイダー(少尉・C)、ライル(少佐・C)、カスペン(大佐・C) マフティー(少尉・C)、ギギ(一般・C)、 支配エリア:初期状態 よろしくお願いします。 865 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/22(日) 14 31 58 ID Cq5agaR9 864 修正ありがとうございましたm(_ _)m 自分の分からない領域まで踏み込んでしまったようで困っていたので、とても助かりました。 860 アライメントのところに数値30でチェックが入っていたので外しておきました。 ご確認お願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207751 key=casval 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15 54 18 ID i44rUdLw 843 シンドロームさんのところにあったデータのうち、資金資源技術MAXはなんとか クリアーできました。攻略スレも見ながらがんばってますが… いえ、ここは攻略スレではないので、内容については書かないことにします。 これはいけません、たしかにパスワードが抜けてましたね。 改めて、パスワード込みで依頼を出させていただきます。 勢力 連邦軍1部 レベル Very easy 資金、資源 300万 技術 ALL5 アライメント 1000 開発終了ユニット カプール ジェガン 配置ユニット Ξガンダム×6 ジャブロー http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207341 パスワードaaa 改めて、よろしくお願いします。 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22 26 56 ID ppGyLBvV 873-874 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/208955.lzh key=aaa これやるから二度と来んなよ、カス 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22 45 52 ID EV/5SpM0 ジオンの系譜時代、攻略本に『最後にまわされそうな組織』、 『連邦服のシロッコがいるのがメリット』とまで、言われたティタ・ジャミ。 彼らに愛の手を入れようと思って、作ってみました。 セーブデータ化はよろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/208963 キーワード aaa ○ティターンズ・ジャミ編 ヘル(悪役系っぽいので難しく) ○資金資源MAX ○追加キャラとして、 ゼロと強化人間隊(コミック天空の花嫁に強化人間出てたから) 裏切ったシーマ隊と技術狂乱サハリン長男と耐える妹と執事? MK2で仲間になるキャラ(イベント起こすと死ぬので注意) シロッコ編で仲間になるCCAキャラ いても良い(優秀で所属させられそう)なキャラをいれました。 黒い三連星は顔が中ボス顔だと思ったから。 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 07 02 26 ID QomaMMwU 878 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209108 パスワード?自分で考えろ。 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 00 50 21 ID H8mIg2pz 913 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209720 key=axisv ほら、がんばってクリアしろよ 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09 58 46 ID C6T1jW5s 816 が面白・難しそうなんで、やってみたけど 初期配備のハイニューとジェガン倒して、10Tもしない内に敵が息切れ起こして余裕になっちゃうね 誰か、難易度が劇高くて面白そうなネタ作って上げてくれよ ヘルでも物足りな過ぎる・・・ 自分で作るしかないのか・・・orz 「カツ(w)の野望」 エースがカツ、指揮官ゴップ・エルラン、他ダメなキャラのみ当然E 初期ユニはコアファイターとネモ こんなん作ろうと思うが、うーん・・・やる気がおきねぇーw 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11 14 48 ID tQ7fixmv 920 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209837 key=nzg 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 20 27 13 ID QRgTBXC6 これはつまらない NTvsOT 今度は連邦だ 10Tはもつと思う。 詳細はこちら→http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210009 PASS EFSF 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 20 34 08 ID xmSpbRlr 959 勢力 連邦第三部 100T 難易度 HELL 資金 資源 100000 100000 アライメント 1000 開発済みプラン キュベレイ ジェガン ジムⅢ リガズィ ラーカイラムほか少々 技術 全部1 情報収集能力 E 初期配置機体 キュベレイ38+プル+プルツー専用機の計40機だけ 構成員 覚醒済みNT40人 支配エリア 全地上+ジャブロー上空 敵性技術LV 30 ネオジオン 資金 資源 最大 技術 全部30 構成員 全OT(一部を除き少佐に昇格)+シャア4人 支配エリア ジャブロー上空を除く宇宙 アクシズは落下しないと思う 初期配置機体 ナイチンゲール×2 サザビー×2 ギラドーガS×236 メッサー10 全拠点でメッサーを8機生産中 詳細を添えなかったのはめんどくさかったのと945を想定して 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22 56 45 ID LWezhTkE 『メタボリック・テム・レイ軍』 テムレイ軍 難易度ノーマル 資金,資源 100万、技術 ALL16 ・テムレイ軍よりテムレイ、フランクリン・ビダン、メッチャームチャ以外を削除 ・以下のキャラと機体を追加 レビル(ビッグトレー)、ゴップ(ビックトレー)、ティアンム(マゼランK)、 ドズル(ビグザム)、ジョン・コーウェン、コンスコン(チベ)、ノイエン・ビッダー(ザクⅡF2)、 ガイア(ドム/3S)、ガデム(ザクI)、フラナガン・ブーン、リュウ・ホセイ(ガンタンク)、 ドレン(ファルメル)、ランバ・ラル(グフ)、オルテガ(ドム/3S)、マッシュ(ドム/3S)、 シュタイナー(ズゴックE)、ハヤトコバヤシ、トクワン、アカハナ(アッガイ)、 ミーシャ(ケンプファー)、コズン・グラハム (ザクⅡC)、アンディ・ストロース(ハイゴッグ)、 デニム (ザクⅡF)、バリー(マゼラアタック)、ルネン(マゼラアタック) ・ティターンズよりチャン・ヤーとテッド・アヤチをテムレイ軍へ移籍 ・ア・バオア・クーをアクシズ領、ソロモンをテムレイ軍領に変更 ・ハイザック、ハイザックC 開発済 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210062.zip key=metabo 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 07 14 48 ID JrszzHG1 563 おはようございます。もし、まだご覧になっていらっしゃいましたら 563でUPしていたセーブデータをもう一度アップしていただけませんか? バランスを崩さない程度の初期ユニット変更データがとても面白そうだと 思ったので… 946 :563:2009/03/29(日) 01 39 01 ID qrNsl297 919 運良く残ってたので。 たぶん、これだと思うので試してみてください。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/210146 パス=zeon 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 02 47 ID eirCR6nW 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210784.zip key=aaa 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01 15 30 ID DDlISBVy 空気を読まず依頼してみる。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209735 DLキー aeugqv エゥーゴクワトロ編(難易度:ノーマル) キャラが他シナリオより少ないので死んだ人とか復活で追加キャラ18名。 敵1のTitansの人数があまりに少なすぎて哀れなのでこっちも死人復活で追加キャラ12名。 フォウはTitansに入れようかと思いましたが、ifの世界ぐらいカミーユと轡を並べるのも良いかと思いAEUGに配置しました。 AXISは人数それなりなので変更無し。 資金資源技術レベルかなり高し。開発済みプランも俺TUEEEE向き。 人数の多さとキャラの顔ぶれ見ると「シナリオが無いブレックス編」かも。 ま、任務中で不在になったり逃亡したりする人がいないので安心してプレイ出来そうかと。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16 27 20 ID aPkSihmb 917 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211153 key=axisv 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211155 key=axisv 976 766 953 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/29(日) 17 55 45 ID h3Ob4X2d 空気を読まずに自作データ第2弾を公開します。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210337 key=casval ※自分仕様なので難易度は低めです。 キャスバルの決起に、ダイクン派のマハラジャ・カーンやランバ・ラルが協力していたら…。 「C.D.A」や「THE ORIGIN」からイメージして作りました。 まずは、アクシズを自軍の拠点として追加。 (今回はアクシズから出られないというようなことはありません。) アクシズには主にアクシズ勢のキャラを配置していますが、ハマーン、キャラ、マシュマーはアライメントChaosで 自軍に加わるので、初期状態ではいません。 その辺りのChaosプレイでハマーンを加えるか、LawプレイでWB隊を加えるかはお好みで。 イリアとか登場するのが早すぎでは?というところはありますが、階級とランクを下げてあるので、それで補完ということで。 その他、ダイクン派ということでランバ・ラルや、それ以外にもシャアの部下だったキャラ、例によってゼロとレイラなどを追加。 自軍だけでなくジオン、連邦にも削られているキャラを追加してあるので、会話が出やすいかもしれません。 ユニットは技術LVを底上げしてドム、リック・ドムを生産可能に、初期配置ユニットもドム系に変更しました。 ジオンがゲルググを投入してくるのに、主力が高機動型ザクIIでは不公平なので、その中間をとった感じです。 自軍:ネオ・ジオン(キャスバル) 難易度:NORMAL 資金/資源:500,000/300,000 技術LV:8/8/8/6 開発終了ユニット:ドム、リック・ドムくらいまで。 追加キャラ:ラル一派、アクシズ勢(ハマーン、キャラ、マシュマー除く)、ゼロとレイラなど。 初期配置ユニット:アクシズに20追加、主力をドム、リック・ドムに変更。 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 00 23 44 ID I1InzbSn 神様暇でしたらお願いします。 連邦(ノーマル)開発済み機体にデルタガンダム・百式・百式改・陸戦型百式改、追加パイロットにクワトロ・バジーナ、百式スキーな私にどうか御恵みを、よろしくお願いします。 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 23 40 13 ID EMhRZ3bF 976 http //up.87op.com/getfile.php?md5=377944521762e18a0ee15d333d4b3b61 ls=upp keyはお前の愛。百式スキーならこれで十分だよね。 エディタ使えば普通のデータをくれる人が現れるかもよ。 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00 07 38 ID gBGDSJyn 申し訳ありません976です、PCに詳しくなかったもので甘えた内容で皆様にご迷惑 御不快な思いをさせてしまい大変申し訳ありませんでした、978・982さんの ご指示通りエディタをDLしてTXTを作成してみました http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211315.zip でパスはtype100です、何分初めて作ったものですから間違いもある かもしれませんがよろしくお願いします。 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 04 16 22 ID Xt2SAXNh 984 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/211429 key=type100 拡張子だけ変更とか・・・ 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ2 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22 50 23 ID 0ksA1rtf こんにちは v-22でまたtxtファイルを作ってみました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/213791 key=aaa クワトロエゥーゴ HELL 資金、資源、技術はそのまま 開発済プラン:サイコmk-2、Hi-νガンダム、νガンダムフィんファンネル、リガズィ、ZZガンダム、ネェルアーガマ、ラーカイラム グラナダにサイコmk-2 1機、Hi-νガンダム 1機、νガンダムフィんファンネル 1機、リガズィ 1機、ZZガンダム 1機、ネェルアーガマ 1機、ラーカイラム 1機をグラナダに配備 追加キャラ:フォー(連邦)、アムロ(CCA) :アムロ(エゥーゴ)は未登場 初めての作成なのでもしまた何かのミスがあったら本当にすいません;; どなた様かセーブデータ化お願いします 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17 07 12 ID no1XbLWM 35 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/214400 key=aaa 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 セーブデータスレ2 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17 19 25 ID AUdDl3ww シンドロームさんの所でダウンロードしてtwt作ってみました。 失敗してたらごめんなさい。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/212794 アクシズ・ヘル 資金と資源が500万です。 グレミー軍が結成すると、NTが著しく減るので、 その辺を考えて、追加キャラを増やしました。 ジオン系エースが多数在住してます。 どなたか、セーブデータ化頼みます。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/68.html
ここは、閲覧者の皆様の雑談用掲示板です。お好きな-リスト ここに文字を入力事をお書き下さい。しかし他人への不快な言動などは控えましょう。 過去ログ 1 2 3 4 5 エゥーゴクワトロ編難易度ヘル、生産・補充・研究禁止でクリアしたぞー!!!!!うおーーー!!! - 名無しさん (2021-03-19 00 52 15) 開始時に開発提案されるディジェ等5機の試作機と、あとは改造だけでクリアしたぞ! - 名無しさん (2021-03-19 00 54 58) これ地味に凄くね - 名無しさん (2021-04-15 10 37 10) デラーズフリートであえて敵がビーム兵器主体になるまでターンを送りビグザムとノイエ・ジールで圧殺。なんか久しぶりに新しい攻略法を見つけた気分。ただの引き籠りプレイじゃねーか、というツッコミはセルフでやっておく。 - 名無しさん (2021-03-20 13 40 54) 結構前からやってる量産MS禁止縛り(単機編成のMSのみ戦線投入可)、程よい難易度になってオススメです ドムキャノンとかメタス改とかトリアーエズとかマゼラトップとかのユニットが如何にありがたい存在だったかが身に染みます ジオン編でこれやると一部前半でシャアがペンキ職人(専用ザクにする為)に徹してて開幕左遷されてるみたいになります…… - 名無しさん (2021-03-24 10 05 42) 補足 戦艦は造ってOKにしてるので突入打ち上げは特に問題なく。資金資源のやりくりが苦しい代わりに撃破されなければ補充費用もかけずに復帰して来るので最終的には結構な節約にもなります - 名無しさん (2021-03-24 10 37 58) 上の方でも言われてるがSEED版ギレンの野望出てくんねえかな。出るわけねえか - 名無しさん (2021-03-26 13 21 42) フリーダム、ジャスティス、パーフェクトストライクで並べたいマン - 名無しさん (2021-03-26 13 28 03) SEED系は艦長キャラがかなり不足しているのが厳しいと思う。パイロットはそれなりにいるけどね… - 名無しさん (2021-03-26 17 12 01) 勝手な印象だけどムウ、イザークやアスランあたりは艦長できそう。 - 名無しさん (2021-04-04 14 49 19) 久しぶりにやりはじめたいんだけど、メインシナリオ五つを難易度別に並べ替えると一番簡単なのはギレンで難しいのは連邦軍でしょうか?間の順位も知りたいです。 - 名無しさん (2021-04-10 23 20 58) エゥーゴかアクシズだと思うな俺は 連邦もジオンもガンダムとシャアザク量産すれば楽にクリアできる。2部以降はさらに簡単 - 名無しさん (2021-04-15 10 36 42) このゲームで最優秀の機体はなんだろう?候補としてはズサブ、ズゴE、プロガン、コアブ2、シャアザク。他に何かいる? - 名無しさん (2021-04-25 19 09 21) 基準を決めなきゃ何とも言えない。単純に最優秀ならクスィーで異存は出ないと思う。 - 名無しさん (2021-04-26 23 00 08) 総合的に見るなら最強はコアファイター。索敵に囮に壁にライン切りにといつでもどこでも万能に働く。それに比べたら他の機体は時期や地形や用途が限られすぎてる。 - 名無しさん (2021-04-27 00 31 25) コスト以外どう考えてもズサブの方が優秀だと思うが - 名無しさん (2021-05-15 12 11 01) 最優秀というのは難しいが、こう考えるとどうだろう?(攻撃力×命中を1〜5武器+隠し武器分足し合わせた数値)×部隊数÷(資金+資源)が最も高い機体はどれだろうか? - 名無しさん (2021-05-15 22 11 56) 言い出しっぺなので適当に高そうなのエクセルで計算してみた。ZZが8.5、TINコッドが15.2、シュツルムディアスが10.9だった。低コストの方が強そう - 名無しさん (2021-05-15 22 30 53) 自分は中盤の連邦系だとジムキャ2かな、1から3の射程にサーベル付きで索敵もBなので量産機はこいつ作れば間違いない感じだった - 名無しさん (2021-06-30 03 16 35) 中古で価格が上がっている様ですが、PS2とPSPならどっちが需要あるのかな? - 名無しさん (2021-05-26 19 29 22) 普通にテレビの大画面でやるならPS2 手軽にどこでもならPSP それなりに知識があればPSPでも大画面で出来るけどPSPかね? - 名無しさん (2021-05-26 21 35 04) ps2版持っているけどプレイせずに結局VitaでDL版プレイしているなあ、大画面でやりたいときはVitaTVでやればいいし - 名無しさん (2021-06-30 03 20 24) ps2版は10000くらいしちゃうようですね - 名無しさん (2021-06-05 12 36 16) 今の表現技術と作品群で作り直した、新しいギレンの野望欲しいなぁ…1年戦争〜デラーズ前まででも十分なボリュームにできる筈。いっそGジェネみたいな多世界混合でもいいかもしれんけど。 - 名無しさん (2021-06-10 12 50 23) ここ見てる人全員で、プレステ4に移植希望のメール送ったら5000円くらいでダウンロード版出してくれないかなー? - 名無しさん (2021-06-10 18 55 25) 最近始めた新参者なんですけど、引きこもりプレイ?ってのはどうやるんですか? - 名無しさん (2021-06-29 23 25 25) 単純に初期配置の全戦力を本拠地に移動させてひたすら技術をあげるなり生産なりをしまくること。ただ本拠地の隣接エリアにエースの乗った強力な単機ユニットでも置いとかないと数十ターンしたら攻め込まれるので注意 - 名無しさん (2021-07-17 09 56 07) ありがとうございます! - 名無しさん (2021-07-17 12 31 21) ジャミティタはクスィー作れるのに、なんでハサウェイもマフティーも使えないんだろうか? - 名無しさん (2021-07-16 00 23 19) 脅威vがスマホ移植とかされたら絶対に買うのだけど、ギレンの野望シリーズはもう手をつけないのかなバンナムは。 - 名無しさん (2021-07-19 12 59 28) 久しぶりのプレイをノリでやってたらエゥーゴに叩き込んだのが渾身の一撃すぎてティターンズ50vsアクシズ200の地獄の戦争が開戦した とりあえず初手グリプス2に引きこもることにした - 名無しさん (2021-07-29 03 47 20) キャラクターの専用機補正はTVやOVAに乗ったMSやMAには全部付くぐらいはやって欲しかった、カミーユやジュドーにZやZZの搭乗補正付けずにシロッコやハマーンにサイコミュがあるジOやキュベレイには搭乗補正付けるって意味分からん - 名無しさん (2021-07-31 16 21 39) 単に、キュベレイやジ・Oはそいつらのために作られた専用MSで、ZやZZはそうじゃないから何もおかしくないよ - 名無しさん (2021-08-12 22 14 25) 出戻りでPSP版を買って連邦難易度ノーマルで始めたら、18ターン目でキャリフォルニア攻略中に防衛をしくじってベルファストを落とされてしまった…。この場合特別プランなして普通にベルファストに攻め込めるんだろうか… - 名無しさん (2021-07-31 21 54 33) 出戻りの意味がよくわからんが、取られた所は普通に攻めて取り返せる。初期5勢力でイベントで取られた場合はその限りでもないが。 - 名無しさん (2021-08-01 08 26 06) 遅くなりました、ありがとうございます - 名無しさん (2021-08-07 20 25 04) ミノフスキー粒子が消える時があるバグが酷い。今更パッチで修正なんて出る可能性なんてないし、どうすりゃ良いんだこれ - 名無しさん (2021-08-08 21 30 59) 今更初ギレンして最高にエンジョイしてる。攻撃適性だの拠点での補給だの自然回復と補充の差だの根本的な仕様を理解してないのにノーマルに拘ったのでやり直す羽目になったが軌道に乗ってゴキゲンな状況だ。 しかし一番最初にあったから連邦で始めたけどこれ初プレイが連邦だとZ系の機体が全然作れないんだな。アクシズはZ-ZZなのかと思いつつ生殺し開発してたらゼクアインとか出てきて気付いたが何か損した気がする! - 名無しさん (2021-08-09 11 27 39) NT不足で持て余してとりあえず戦艦に入れてたタコザクがいるエリアに攻め込まれたとき偶然未覚醒のマリオンを援軍に送っててその戦場で覚醒してお前の機体を取ってこい!ができた 熱い - 名無しさん (2021-08-09 19 10 53) 連邦2部でデラーズ→アクシズと相手になるけど、難易度的には丁度いいと思う。アクシズの領地は狭いし地上は数も少ない、時々ガルスJがいるけど基本ガザCDに旧式も多い、まだティタの士官が全員居る。飼い殺しした場合は自分でヌルくしただけだし別として、順当に進んで戦力が整ってなくても士官と数の差で互角に戦えるし、いい塩梅だと思う。その後の内輪揉め相手も技術Lv23くらいは欲しかったが。 - 名無しさん (2021-08-13 17 33 07) I make a dendrogram picture for ALL 改造. how can I send it to you? - 名無しさん (2021-08-19 05 03 53) It's 35MB, at least 14MB to see clearly, because it's reallu big - 名無しさん (2021-08-19 05 06 36) 運動性が回避じゃなくて命中にも影響するってコメを何度か見たんですが、本当ですか?攻略本には書いてなかった気がします。 - 名無しさん (2021-09-18 14 21 24) そうだったんですね どーりで ジムsp2を大量生産してネオジオンの主力相手に束ねてせめても歯が立たなかったもんですな 赤字! - 名無しさん (2021-09-19 15 45 29) 0083連邦キャラにステファン・ヘボンって戦艦の役者がいますよね? - 名無しさん (2021-09-19 15 49 05) キャスバル軍で宇宙サイドⅢ以外全制圧,地上北米,オデッサのみ制圧でイベント待ちしてたらグリプス期のMS開発可能になってしまった - 名無しさん (2021-09-20 14 35 55) ところでPSPのセーブデータをDLしたビータのほうに移動しても問題なく使えるんだろうか? どちらも古くなってるけどPSPのほうがいろいろ調達が難しくなっているもんでね・・・ - 名無しさん (2021-11-28 20 44 33) 今更で申し訳ないが、普通に使えるよ。 - 名無しさん (2022-01-29 14 18 09) 個人的な勢力難易度だけど - 名無しさん (2022-01-28 21 56 09) 簡単:ジオン公国≧地球連邦>テム・レイ>正統ジオン 普通(慣れてきたら):エゥーゴ・クワトロ>エゥーゴ≧アクシズ≧ティターンズ ちょい難しい(慣れ必須):ネオジオン≧ネオジオン(キャスバル) 難しい:ティターンズ・シロッコ>アクシズ・グレミー 最高難易度:新生ジオン≧デラーズ・フリート こんな順だと思うけどどうですかね? - 名無しさん (2022-01-28 22 03 11) 全体としてみるか、局所で見るか、バランスブレイカーどうするかで変わってこない?連邦なんかは最初10ターンは間違いなく最難だと思うし、デラーズなんかはドムキャ解禁すればお散歩難易度だし。 - 名無しさん (2022-01-29 14 20 45) 一応全体としてかね。難易度hellで連邦V作戦なし、パオロ生存は20Tまで問題なく何とかなったけど、久々に新生ジオンやったら、ビグザム作ってからルナツー攻撃しようと思ったら3TでPアメリカ攻めてこられてビグザム打ち上げできず部隊がジリ貧で全滅なりそうだからやり直す予定。新生は難しい。 - 名無しさん (2022-01-29 15 13 35) 新生ジオンhellやり直したけど拠点に速攻かけて生産させないのが重要で1Tからルナツー、キャリフォルニア、ベルファストに攻撃かけて足止めしてうまくいった。ビグザムが強いというかこれが無いと難しすぎる。アバオアクーをドズルのビグザムだけでララァとクスコのエルメス、キャスバルガンダム潰せるとか強すぎる。ビグザムとマゼラトップうまく運用できればカオスで人材集めなくてもLAWでクリアできそう。 - 名無しさん (2022-02-06 21 08 53) 久々にシロティタやってたらエゥーゴが確変。ジャブロー、オデッサ、マドラス、キリマンジャロ、サイド4を攻め落とす珍事。お前いっつもアクシズにボコられて、ハマーンが仲間になるころにはペキン、ハワイ、グラナダ、サイド2くらいしか残ってねーだろwいったいどうしたw - 名無しさん (2022-04-15 20 02 22) 凄い今更なんだけど、戦闘MAPでユニットを母艦に搭載すると士気って5下がるんか - 名無しさん (2022-06-24 13 10 43) 名前
https://w.atwiki.jp/gihren_greed/pages/48.html
初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 アクシズ サダラーンバウキュベレイMk-Ⅱ プル専用機キュベレイMk-Ⅱ プルツー専用機量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイエンドラザクⅢ改ゲーマルクヤクト・ドーガ ギュネイ専用機エンドラガンダムMk-Ⅴバウンド・ドックバウンド・ドックサイコガンダムMk-Ⅱ グレミー・トト 大将エルピー・プル 少尉プルツー 少尉プルクローン1 曹長プルクローン2 曹長プルクローン3 曹長プルクローン4 曹長プルクローン5 曹長強化人間001 少尉強化人間002 少尉強化人間003 曹長強化人間004 曹長マシュマー・セロ[強化] 大尉キャラ・スーン[強化] 中尉ギュネイ・ガス 少尉ゼロ・ムラサメ 少佐ゲーツ・キャパ 大尉ロザミア・バダム 中尉フォウ・ムラサメ 中尉 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略